ガイド
Sephiria ガイド
実際のプレイで出てくる疑問に、文章で答えます。仕組みの理解、選択の代償、崩れかけた階での立て直しまで。各ガイドには対象バージョンと最終確認日を明記しています。
22 本のガイド
はじめに
最初の数回のプレイと、ゲームが説明してくれない部分。
システム
バッグ、石版、アーティファクト、ステータス、状態効果の仕組み。
- バッグ枠の基本と上限 グリッド、枠が増える経路、そして空けておいた1枠がランを決める理由。
- 石版の配置と効果範囲 発動条件の範囲と効果の範囲、重なり方、そしてレベル1未満に落ちたアーティファクト。
- 制約無視は何を外すか アーティファクトの配置要件と、効果文に書かれた条件の境界線。どちらがどちら側か。
- コンボは一つに集中する 分類と区切り、そして一つのコンボに絞ると実際に何が手に入るのか。
- ステータスの読み方 画面に並ぶ各ステータスが何に効き、どれが今のビルドでは無駄なのか。
- 状態効果はどれが強い デバフの一覧、効果同士のつながり、そして重く当てるために必要なもの。
- ダメージ計算:増加と増幅 増加と増幅の違い、足し算になるもの、固定ダメージが入る位置。
戦闘
武器、スキル、敵、そしてプレイを終わらせる戦い。
進行
何が引き継がれ、何がリセットされ、どこに使うべきか。