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制約無視は何を外すか

アーティファクトの配置要件と、効果文に書かれた条件の境界線。どちらがどちら側か。

  • 対象バージョン 1.0.23
  • 2026年8月5日 確認

アーティファクト制約条件を無視が外すのは、カードに印字された制限の行です。どこに座るべきか、周囲に何が必要かを指定する「〜の時のみ効果発動」の要件のことで、効くのは石版の形が覆うマスだけです。

アーティファクトの効果を発動させるものではなく、レベルも変えず、石版自身の効果発動条件とも無関係です。誤答はほぼすべて、この3つのどれかへの拡大解釈から生まれます。

制限の行とはどういうものか

一部のアーティファクトは「バッグに入っていること」より上の条件を背負います。ゲームはそれをカードの制限の見出しの下に印字し、文面は決まっています。1.0.23 での一覧はこうです。

  • バッグの一番上の行にある時のみ効果発動
  • バッグの一番下の枠にある時のみ効果が発動
  • バッグの内側にある時のみ効果発動
  • アイテムがバッグの端にある時に効果発動
  • バッグの左端・右端にある時のみ効果発動
  • 両隣の枠が空いている時のみ効果発動
  • 周り8枠にすべてアイテムがある時のみ効果発動
  • 左の枠にアーティファクトがある時のみ効果が発動
  • 周り8枠に魔法書が一つ以上ある時のみ効果発動
  • アーティファクト両側の枠に異なるアーティファクトがある時、効果発動
  • HPが最大の時のみ効果が発動

制限を持つアーティファクトは多くありませんが、欲しくなるものに偏って付いています。強い効果の代金を置きにくさで取るのがこのゲームのやり方だからです。最上段を欲しがるものが2つあれば6マスの取り合い、端を欲しがるものが2つあれば外周の取り合いになります。その競合こそ、この効果が解く問題です。

境界線を正確に

外れるもの、制限の行。 カードが最上段で発動すると書いていても、そのマスをアーティファクト制約条件を無視が覆っていれば、石版の届く場所ならどこでも働きます。上の文面はほぼすべてこの種類で、占める枠かそれに接する枠について尋ねており、この効果はまさにそれに答えるために作られています。

外れないもの、効果文の中に書かれた条件。 ここで火傷する人が多い。一定の距離より遠いとき、対象にデバフが乗っているとき、クリティカル時、何秒かに1回。こう書かれていればそれは制限ではなく効果そのもので、何をもっても外れません。石版は起きなかった発火に報酬を払わせられません。判定は簡単で、制限の行にあるなら対象、何をするかを説明する文の一部なら対象外です。

外れないもの、レベル。 アーティファクト制約条件を無視は石版の効果4つのうちの1つで、ほかにアーティファクトレベル増加アーティファクトレベル減少アーティファクト無効化があります。レベルを足さず、無効化も取り消しません。別の石版に止められたアーティファクトや、必要なレベルより下へ引きずり下ろされたアーティファクトは止まったままで、覆っても戻りません。レベルの問題はレベルで直します。動かすか、マイナスの形を届かせないかです。連鎖の足し算は石版の配置にあります。

そもそも対象外、石版。 効果の名前がアーティファクトを指す以上、石版自身の効果発動条件「表示された位置でのみ効果発動」は、その石版がどこに座っているかだけで判定されます。他の石版が何をしても変わりません。最下段でなければならない石版は、最下段になければなりません。

ゲームが決着をつけていない1件

一覧をもう一度見ると、1つだけ性質が違います。**「HPが最大の時のみ効果が発動」**です。配置の文面と同じ制限の行に印字されていますが、バッグの話ではなく、グリッドをどう並べても満たすことも壊すこともできません。

この種類の制限にまで効果が届くのか、ゲームは何も言っていません。「配置の要件を外す」というよく使われる言い方はバッグが絡む場合すべてについて正しく、ここについての正直な答えは未検証だ、です。ランの成否が懸かるなら、石版の下に置いてカードの制限が消えるかを実際に見てから配置を組んでください。この記事も含め、答えを鵜呑みにしないこと。

この効果を持つ3枚

この効果を持つ石版はごくわずかで、形を読めれば半分は終わりです。

  • 高揚(高級、回転可)は純粋版です。一方向に制約を無視させるだけで、ほかに何もしません。扱いにくいアーティファクト1つを解放する最も安い手段で、回転できるので、そのアーティファクトが落ち着いた場所へ向けられます。
  • 繋ぎ(希少、回転可)は真上のマスに+2、真のマスに制約無視を出します。向きが逆の、別々のマスです。
  • 歓待(伝説、回転不可)は気前がよく、左のマスに+1、上のマスに+2、そしてその両方に制約無視を出します。2つのアーティファクトが同時に解放され、レベルも上がります。回転しないので、面倒を見るのは常に上と左の2マスです。

いちばん混乱を生むのは繋ぎです。2つの範囲は決して重なりません。強化しているアーティファクトの条件も一緒に外れると思って置く人がいますが、それは起きません。強化は上、免除は下。回すと両方の範囲が一緒に回るので切り離せず、選べるのは2つの隣のどちらにどちらを渡すかだけです。1つに両方を渡したいなら、それは繋ぎではなく歓待の仕事です。

実際の使い方

この効果の価値は、効果そのものであることはほとんどありません。返ってくる枠のほうです。

最上段を要求するアーティファクトは、端を欲しがるすべてと競合します。最上段や最下段や端の列でしか働かない石版も含めてです。端に縛られたアーティファクトを中央へ解放すれば端のマスが1つ空き、端のマスは手持ちで最も希少な土地です。解放は逆算で考えてください。中央へ移したいものを先に決め、その形が届くように制約無視の石版を置きます。

安定させる習慣が2つ。第一に、周りを組む前にゲーム内でカードに制限の行があるかを確認すること。行がなければ制約無視の石版は何もしておらず、枠の無駄です。第二に、幾何はラン外で詰めること。バッグ計画は石版の形が覆う全マスを制約無視のマスも含めて表示するので、実際の容量でどれが範囲内かが見え、そのために他に何を動かすかもわかります。

何を持つかを選んでいる段階なら、アイテムのデータベースに全アーティファクトと全石版の分類、レアリティ、レベルごとの数値があります。判断のもう半分、その扱いにくいアーティファクトが本当にこのビルドの求めるものなのかはアーティファクトのコンボが扱っています。