FAQ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Sephiria

คำตอบสั้น ๆ สำหรับคำถามที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ระหว่างเล่น ตอบตรงประเด็นพร้อมลิงก์ไปยังไกด์ที่ลงรายละเอียด ทุกข้อในหน้านี้ตรวจสอบกับเวอร์ชันปัจจุบันของเกมแล้ว

  1. เว็บนี้อ้างอิงเกมเวอร์ชันไหน

    ทุกอย่างที่นี่ ทั้งหน้าข้อมูล เครื่องมือวางแผน และไกด์ เขียนขึ้นสำหรับเวอร์ชัน 1.0.23 นอกจากนี้ไกด์แต่ละบทยังระบุเวอร์ชันที่ใช้ตรวจสอบและวันที่ตรวจสอบไว้ด้วย เรื่องนี้สำคัญกว่าปกติ เพราะการออกเวอร์ชัน 1.0 ได้ปรับอาวุธ ชุด อาร์ติแฟกต์ และโหมดยากใหม่ ข้อมูลเก่าจึงมักอธิบายสิ่งที่ไม่มีอยู่แล้ว

    อ่านต่อ ไกด์ Sephiria
  2. ต้องสวมใส่อาร์ติแฟกต์หรือไม่

    ไม่ต้อง อาร์ติแฟกต์ทำงานทันทีที่อยู่ในกระเป๋า ตัวเกมเองก็บอกว่าเอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อมีอยู่ในช่องเก็บของ อย่างไรก็ตาม อาร์ติแฟกต์บางชิ้นมีเงื่อนไขตำแหน่งเพิ่มเข้ามา เช่น ทำงานเฉพาะแถวบนสุดหรือเฉพาะช่องริมนอกสุด และเงื่อนไขนั้นเขียนอยู่บนตัวอาร์ติแฟกต์เอง

    อ่านต่อ พื้นฐานกระเป๋า: หกคอลัมน์ 24 ถึง 42 ช่อง
  3. ไอเทมที่เก็บไว้ในกระเป๋าข้างยังทำงานไหม

    ไม่ทำงาน กระเป๋าข้างเป็นที่พักของชั่วคราว และเกมระบุชัดว่าไอเทมในกระเป๋าข้างจะไม่ทำงาน ใช้เก็บของที่กำลังเกะกะได้ แต่ให้ถือว่าทุกอย่างที่อยู่ข้างในถูกปิดไว้จนกว่าจะย้ายกลับเข้ากระเป๋าหลัก

    อ่านต่อ พื้นฐานกระเป๋า: หกคอลัมน์ 24 ถึง 42 ช่อง
  4. กระเป๋าขยายได้ใหญ่แค่ไหน

    กระเป๋ากว้าง 6 ช่องเสมอ การเล่นหนึ่งรอบเริ่มที่ 24 ช่อง หรือสี่แถวเต็ม และเพดานอยู่ที่ 42 ช่อง ซึ่งเท่ากับเจ็ดแถว ความจุเพิ่มทีละหนึ่งช่อง แถวสุดท้ายจึงเต็มไม่ครบเป็นเรื่องปกติ จำนวนแถวคือจำนวนช่องหารด้วยหกแล้วปัดขึ้น

    อ่านต่อ พื้นฐานกระเป๋า: หกคอลัมน์ 24 ถึง 42 ช่อง
  5. แผ่นจารึกมีเลเวลของตัวเองไหม

    ไม่มี เลเวลเป็นของอาร์ติแฟกต์ แผ่นจารึกทำหน้าที่เปลี่ยนเลเวลของอาร์ติแฟกต์ตามทิศทางที่ลวดลายชี้ไป การย้ายและหมุนก็คือการเล็งลวดลายนั้น ดังนั้นแผ่นจารึกจะไม่แข็งแกร่งขึ้นด้วยตัวเอง มีแต่จะวางได้ดีขึ้น

    อ่านต่อ วางแผ่นจารึก: ทำไมของคุณถึงไม่ทำงาน
  6. อาร์ติแฟกต์ที่ถูกกดต่ำกว่าเลเวล 1 จะเป็นอย่างไร

    เอฟเฟกต์จะดับทั้งหมด ไม่ใช่แค่อ่อนลง สาเหตุที่พบบ่อยคือแผ่นจารึกที่ชี้ค่าติดลบมายังช่องนั้น และตัววางแผนกระเป๋าของเว็บนี้จะแสดงช่องดังกล่าวว่าไม่ทำงาน ส่วนเอฟเฟกต์ปิดใช้งานอาร์ติแฟกต์ให้ผลเหมือนกันแต่ตรงกว่า และมีผลกับอาร์ติแฟกต์เท่านั้น แผ่นจารึกที่อยู่ในระยะนั้นยังคงใช้ลวดลายของตัวเองต่อไป

    อ่านต่อ วางแผ่นจารึก: ทำไมของคุณถึงไม่ทำงาน
  7. ไม่สนเงื่อนไขของอาร์ติแฟกต์ ยกเว้นอะไรให้บ้าง

    มันยกเว้นเฉพาะบรรทัดข้อจำกัดของอาร์ติแฟกต์ นั่นคือข้อกำหนดว่าต้องวางไว้ตรงไหน มันไม่เพิ่มเลเวล ไม่ยกเลิกการปิดใช้งานอาร์ติแฟกต์ และไม่ลบเงื่อนไขที่เขียนอยู่ในข้อความเอฟเฟกต์ของอาร์ติแฟกต์เอง เช่น โบนัสที่นับเฉพาะศัตรูที่อยู่ใกล้ ส่วนเงื่อนไขการวางของแผ่นจารึกเองเป็นอีกเรื่องหนึ่งและก็ไม่ถูกยกเว้นเช่นกัน

    อ่านต่อ ไม่สนเงื่อนไขของอาร์ติแฟกต์: ยกเว้นอะไร
  8. ความหายากสูงแปลว่าอาร์ติแฟกต์แรงกว่าไหม

    ไม่ใช่โดยตัวมันเอง ความหายากเป็นเพียงระดับ ได้แก่ ทั่วไป ขั้นสูง หายาก และตำนานสำหรับอาร์ติแฟกต์ ส่วนนิรันดร์ในเวอร์ชันนี้มีเฉพาะบนแผ่นจารึก ค่าที่แท้จริงขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์ เลเวลปัจจุบัน และคอมโบที่มันสังกัด สิ่งที่ความหายากกำหนดตรง ๆ คือพื้นที่ในบ่อน้ำแห่งคำอธิษฐาน ซึ่งเท่ากับ 3, 4, 5 และ 6 ตามลำดับ

    อ่านต่อ วิธีอ่านการ์ดไอเทมก่อนตัดสินใจหยิบมัน
  9. อาร์ติแฟกต์ชิ้นเดียวกันซ้อนกันได้ไหม

    ได้เฉพาะชิ้นที่ไม่มีเอฟเฟกต์เฉพาะตัว เกมระบุว่าเอฟเฟกต์เฉพาะตัวไม่ซ้อนทับกันและปฏิเสธการรับชิ้นที่สองไปเลย ซึ่งอาร์ติแฟกต์ส่วนใหญ่ในเวอร์ชันนี้มีเอฟเฟกต์แบบนั้น พรสวรรค์ปัญญาเลเวล 10 จะพลิกกฎนี้ คืออาร์ติแฟกต์ทุกชิ้นจะถูกบังคับให้มีเอฟเฟกต์เฉพาะตัว แต่เมื่อเก็บชิ้นซ้ำจะรวมเข้าด้วยกันและเพิ่มเลเวลให้อีกหนึ่ง

    อ่านต่อ วิธีอ่านการ์ดไอเทมก่อนตัดสินใจหยิบมัน
  10. สายอาวุธมีกี่สาย และลึกแค่ไหน

    มีหกสาย สายละหนึ่งอาวุธเริ่มต้น ทุกสายลึกสองขั้นพอดี คืออาวุธเริ่มต้น อัปเกรดที่หนึ่ง และอัปเกรดที่สอง ไม่มีอะไรลึกไปกว่านั้น การอัปเกรดครั้งแรกจึงเป็นการตัดสินใจที่ผูกมัด เพราะมันกำหนดว่าอัปเกรดที่สองแบบใดยังไปถึงได้

    อ่านต่อ เส้นทางอัปเกรดอาวุธ: อ่านก่อนกดเลือก
  11. พลังป้องกันมีเพดานไหม

    ตัวค่าไม่มีเพดาน แต่ผลตอบแทนจะแบนลง การลดความเสียหายเป็นเส้นโค้งลอการิทึม พลังป้องกัน 40 ลดได้ราว 31% ของหนึ่งครั้งที่โดน 80 ราว 49% 200 ราว 80% และ 339 ถึง 100% หากพลังป้องกันติดลบจะกลับกันคือรับความเสียหายมากขึ้น ส่วนการหลบหลีกทำงานคนละแบบ เพราะถูกจำกัดที่ค่าแสดงผล 100 ซึ่งเท่ากับราว 77%

    อ่านต่อ คณิตความเสียหาย: เพิ่มค่า กับ ขยายค่า
  12. มีปาฏิหาริย์พร้อมกันหลายอย่างได้ไหม

    ไม่ได้ บทแนะนำในเกมบอกชัดว่าปาฏิหาริย์จะมีผลได้ครั้งละหนึ่งอย่างเท่านั้น การรับอันใหม่จึงเท่ากับแทนที่อันเดิมที่ถืออยู่ ให้ชั่งน้ำหนักกับปาฏิหาริย์ที่มีอยู่แล้ว แทนที่จะคิดว่าเป็นของแถมฟรี

    อ่านต่อ เลเวลอัปหรืออาร์ติแฟกต์: อ่านชั้นให้ออก
  13. โหมดยากมีกี่แต้ม และผ่านแล้วได้อะไร

    มีตัวปรับ 17 อย่าง และการดันทุกอย่างจนสุดใช้แต้มรวมพอดี 60 แต้ม ระดับของคุณคือผลรวมแต้มที่ใช้ไป และมีเส้นรางวัล 13 จุดที่ 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 35, 40 และ 50 การเล่นจบหนึ่งรอบจ่ายรางวัลของระดับเดียวเท่านั้น คือ 1 แต้มพรสวรรค์จนถึงระดับ 30 จากนั้นเป็น 2, 3 และ 5 ดังนั้นครบ 20 แต้มได้ด้วยการไต่ทีละระดับ

    อ่านต่อ แต้มโหมดยาก: วิธีใช้จ่ายตั้งแต่ 0 ถึง 60
  14. พรสวรรค์มีกี่สาย และย้ายแต้มทีหลังได้ไหม

    มีแปดสาย แต่ละสายสูงสุดเลเวล 20 ได้ค่าสถานะทุกเลเวลและได้ผลพิเศษก้อนใหญ่ที่เลเวล 5, 10 และ 20 ห้าสายใช้ได้ตั้งแต่แรกและอีกสามสายปลดล็อกภายหลัง หน้าต่างพรสวรรค์มีปุ่มรีเซ็ต การแจกแต้มจึงไม่ถาวร แต่เปลี่ยนไม่ได้ระหว่างสำรวจ

    อ่านต่อ ลำดับพรสวรรค์: ควรยกตัวไหนในแปดตัวก่อน
  15. แต้มพรสวรรค์ได้มาจากไหน

    มาจากสองทาง ทางแรกคือจารึกแห่งโชคชะตาในหมู่บ้านที่ขายให้ มีห้าจุด จุดละห้าครั้ง รวม 25 แต้ม ทางที่สองคือรางวัลจากการผ่านโหมดยาก รวมทั้งบันได 20 แต้ม โดยได้รางวัลของหนึ่งระดับต่อการเล่นจบหนึ่งรอบ

    อ่านต่อ จารึกแห่งโชคชะตา กับ พรสวรรค์ ต่างกันตรงไหน