ตัววางแผนโหมดยาก
ตัววางแผนโหมดยาก
จัดสรรแต้มโหมดยากแบบเดียวกับที่รอบการเล่นคิดจริง แต่ละเลเวลของเศษเสี้ยวคิดค่าตามขั้นของตัวเอง ไม่ใช่คูณคงที่ ยอดที่ใช้ไปคือชั้นของคุณ และแต่ละชั้นรางวัลจะจ่ายก็ต่อเมื่อคุณผ่านรอบที่ชั้นนั้น
กำลังโหลดตารางเศษเสี้ยว…
ระดับรางวัลจะจ่ายก็ต่อเมื่อคุณผ่านรอบที่ระดับนั้น และการผ่านระดับที่สูงกว่าไม่ได้ให้ระดับที่ข้ามไปด้วย หากต้องการครบทุกระดับให้ไล่ทีละระดับ
ปีศาจ
- กรงเล็บดุร้าย
- ชั้น 1 (+1)
เพิ่มความเสียหายของศัตรู 8%
- ชั้น 2 (+1)
เพิ่มความเสียหายของศัตรู 16%
- ชั้น 3 (+1)
เพิ่มความเสียหายของศัตรู 24%
- ชั้น 4 (+1)
เพิ่มความเสียหายของศัตรู 32%
- ชั้น 5 (+1)
เพิ่มความเสียหายของศัตรู 40%
- ชั้น 6 (+1)
เพิ่มความเสียหายของศัตรู 48%
- ชั้น 7 (+2)
เพิ่มความเสียหายของศัตรู 56%
- ชั้น 1 (+1)
- กรงเล็บว่องไว
- ชั้น 1 (+2)
เพิ่ม ความเร็วเคลื่อนที่ และความเร็วโจมตีของศัตรู 20% ขณะต่อสู้
- ชั้น 2 (+2)
เพิ่ม ความเร็วเคลื่อนที่ และความเร็วโจมตีของศัตรู 35% ขณะต่อสู้
- ชั้น 1 (+2)
- เกราะป้องกัน
- ชั้น 1 (+1)
เมื่อผ่านแต่ละชั้น พลังป้องกัน ของศัตรูจะเพิ่มขึ้น 2
- ชั้น 2 (+1)
เมื่อผ่านแต่ละชั้น พลังป้องกัน ของศัตรูจะเพิ่มขึ้น 4
- ชั้น 3 (+1)
เมื่อผ่านแต่ละชั้น พลังป้องกัน ของศัตรูจะเพิ่มขึ้น 6
- ชั้น 1 (+1)
- ท่าต่อสู้
- ชั้น 1 (+3)
บอสทั้งหมดโจมตีดุดันยิ่งขึ้น
- ชั้น 1 (+3)
- เทศกาลเลือด
- ชั้น 1 (+3)
ศัตรูฟื้นฟู HP 15% เมื่อโจมตีผู้เล่น มินิบอส และ บอส ฟื้นฟู 6%
- ชั้น 1 (+3)
- แนวหน้าจอมปลอม
- ชั้น 1 (+2)
มินิบอสจะแข็งแกร่งขึ้น
- ชั้น 1 (+2)
- พลังชั่วร้าย
- ชั้น 1 (+1)
ความเสียหายที่ศัตรูได้รับขณะอยู่ในสถานะ เกราะหนัก ลดลงจาก 65% เหลือ 50%
- ชั้น 1 (+1)
- ร่างกายทรหด
- ชั้น 1 (+1)
เพิ่ม HP ของศัตรู 15%
- ชั้น 2 (+1)
เพิ่ม HP ของศัตรู 25%
- ชั้น 3 (+1)
เพิ่ม HP ของศัตรู 35%
- ชั้น 4 (+1)
เพิ่ม HP ของศัตรู 45%
- ชั้น 5 (+1)
เพิ่ม HP ของศัตรู 55%
- ชั้น 6 (+1)
เพิ่ม HP ของศัตรู 65%
- ชั้น 7 (+2)
เพิ่ม HP ของศัตรู 75%
- ชั้น 1 (+1)
โลก
- การกบฏของจักรกล
- ชั้น 1 (+1)
เพิ่มความเสียหายจากกับดัก 100%
- ชั้น 2 (+1)
เพิ่มความเสียหายจากกับดัก 200%
- ชั้น 1 (+1)
- การเพิ่มจำนวน
- ชั้น 1 (+1)
จำนวนศัตรูทั่วไปที่ปรากฏจะเพิ่มขึ้น 10%
- ชั้น 2 (+2)
จำนวนศัตรูทั่วไปที่ปรากฏจะเพิ่มขึ้น 25%
- ชั้น 1 (+1)
- การแลกเปลี่ยนที่ถูกตัดขาด
- ชั้น 1 (+1)
เพิ่ม ต่อรอง ของพ่อค้า 20
- ชั้น 2 (+1)
เพิ่ม ต่อรอง ของพ่อค้า 40
- ชั้น 1 (+1)
- เสื่อมถอย
- ชั้น 1 (+2)
เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ลดลง 5%
- ชั้น 2 (+2)
เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ลดลง 10%
- ชั้น 3 (+2)
เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ลดลง 20%
- ชั้น 1 (+2)
แผน
- การริบคืน
- ชั้น 1 (+2)
ระดับของแผ่นจารึกที่บอสดรอปจะถูกกำหนดเป็น 1
- ชั้น 2 (+2)
ระดับของแผ่นจารึกที่บอสดรอปจะถูกกำหนดเป็น 2
- ชั้น 1 (+2)
- ความตึงเครียด
- ชั้น 1 (+1)
ไม่สามารถใช้โพชั่นระหว่างต่อสู้กับ บอส ได้
- ชั้น 1 (+1)
- มึนงง
- ชั้น 1 (+2)
เมื่อเลือกอาร์ติแฟกต์หรือแผ่นจารึก จำนวนตัวเลือกจะลดลง 1
- ชั้น 2 (+2)
เมื่อเลือกอาร์ติแฟกต์หรือแผ่นจารึก จำนวนตัวเลือกจะลดลง 2
- ชั้น 1 (+2)
- เสื่อมสภาพ
- ชั้น 1 (+1)
คุณสมบัติของ ฟื้นฟู HP เมื่อเลเวลอัป ลดลง 10%
- ชั้น 2 (+1)
คุณสมบัติของ ฟื้นฟู HP เมื่อเลเวลอัป ลดลง 25%
- ชั้น 3 (+1)
คุณสมบัติของ ฟื้นฟู HP เมื่อเลเวลอัป ลดลง 40%
- ชั้น 4 (+1)
คุณสมบัติของ ฟื้นฟู HP เมื่อเลเวลอัป ลดลง 60%
- ชั้น 1 (+1)
- หัวใจอันหนักอึ้ง
- ชั้น 1 (+2)
คุณจะเริ่มการสำรวจพร้อมกับ 'หัวใจอันหนักอึ้ง' อาร์ติแฟกต์ที่ไม่มีความสามารถและไม่สามารถทิ้งได้
- ชั้น 1 (+2)
ระดับรางวัล
- ระดับ 3 +1
- ระดับ 6 +1
- ระดับ 9 +1
- ระดับ 12 +1
- ระดับ 15 +1
- ระดับ 18 +1
- ระดับ 21 +1
- ระดับ 24 +1
- ระดับ 27 +1
- ระดับ 30 +1
- ระดับ 35 +2
- ระดับ 40 +3
- ระดับ 50 +5
ผ่านครบทุกระดับตามลำดับรวมได้ 20 แต้มพรสวรรค์ แต่รอบเดียวรับได้ไม่เกินหนึ่งระดับ
แต้มโหมดยากคิดกันอย่างไรจริง ๆ
โหมดยากซื้อทีละชั้นพันธนาการ และแต่ละชั้นคิดค่าตามขั้นของตัวเองไม่ใช่ราคาคงที่ ยอดที่ใช้ไปคือชั้นที่คุณกำลังเล่น และงบทั้งหมดคือหกสิบแต้ม ชั้นรางวัลจะจ่ายก็ต่อเมื่อคุณผ่านรอบที่ชั้นนั้น และการผ่านชั้นสูงไม่ได้ให้ชั้นที่ข้ามไปด้วย บันไดนี้ต้องไต่ ไม่ใช่กระโดดข้าม
วิธีใช้ตัววางแผนนี้
โหมดยากซื้อทีละชั้นพันธนาการ และแต่ละชั้นคิดค่าตามขั้นของตัวเองไม่ใช่ราคาคงที่ ยอดที่ใช้ไปคือชั้นที่คุณกำลังเล่น และงบทั้งหมดคือหกสิบแต้ม ชั้นรางวัลจะจ่ายก็ต่อเมื่อคุณผ่านรอบที่ชั้นนั้น และการผ่านชั้นสูงไม่ได้ให้ชั้นที่ข้ามไปด้วย บันไดนี้ต้องไต่ ไม่ใช่กระโดดข้าม
- 1
ไล่ขึ้นเศษเสี้ยวที่คุณรับมือผลของมันไหว แต่ละปุ่มบอกทั้งราคาและผลของชั้นถัดไปก่อนที่จะกด
- 2
ดูแผงสรุป มันบอกชั้นที่ไปถึง รางวัลของการผ่านชั้นนั้นโดยเฉพาะ และแต้มที่เลยไปแบบเปล่าประโยชน์
- 3
เล็งให้ตรงชั้นรางวัลพอดีแทนที่จะเลยไป แล้วค่อยไล่ดูอาร์ทิแฟกต์และพรสวรรค์ที่ตอบแรงกดดันที่เลือกไว้