ไกด์ทั้งหมด

วางแผ่นจารึก: ทำไมของคุณถึงไม่ทำงาน

ระยะเงื่อนไขกับระยะเอฟเฟกต์ อะไรซ้อนกันได้ และอะไรเกิดขึ้นเมื่ออาร์ติแฟกต์ถูกลากต่ำกว่าเลเวล 1

  • อ้างอิงเวอร์ชัน 1.0.23
  • ตรวจสอบ 5 สิงหาคม 2569

แผ่นจารึกที่ดูเหมือนไม่ทำอะไรเลย เกือบทุกครั้งเป็นหนึ่งในสามอย่าง คือเงื่อนไขการทำงานของมันเองไม่ผ่าน แพตเทิร์นของมันชี้ออกนอกขอบกระเป๋า หรือมันชี้ไปที่ช่องที่มีแผ่นจารึกอยู่แทนที่จะเป็นอาร์ติแฟกต์ ทั้งสามอย่างมองเห็นได้ก่อนวาง เมื่อคุณรู้ว่าแผ่นจารึกมี ระยะสองแบบที่แยกจากกัน และมันไม่ใช่ระยะเดียวกัน

ระยะสองแบบ

แผ่นจารึกทุกชิ้นพก แพตเทิร์นเอฟเฟกต์ คือช่องที่มันเปลี่ยน และบางชิ้นยังพก เงื่อนไขการทำงาน ซึ่งเกมเรียกว่าเงื่อนไขการทำงานของแผ่นจารึก เงื่อนไขนี้ตัดสินว่าแผ่นถูกเปิดใช้งานหรือไม่ตั้งแต่แรก

ลำดับสำคัญและไม่ปรานีเลย เงื่อนไขถูกตรวจก่อน และ แผ่นจารึกที่เงื่อนไขไม่ผ่านจะไม่ให้อะไรทั้งสิ้น ไม่ใช่เอฟเฟกต์ที่ลดลง ไม่ใช่เอาแต่ครึ่งบวกโดยไม่มีครึ่งลบ แต่คือไม่มีอะไรเลย แผ่นที่เงื่อนไขไม่ผ่านคือช่องที่จ่ายไปกับเครื่องประดับ

แผ่นจารึกส่วนใหญ่ไม่มีเงื่อนไขและทำงานตลอด ส่วนแผ่นที่มีเงื่อนไขในเวอร์ชัน 1.0.23 สนใจเรื่องเดียวกันทั้งหมด คือ แผ่นนั้นเองนั่งอยู่ตรงไหน ความยุติธรรมทำงานจากคอลัมน์ริมซ้ายหรือขวาเท่านั้น ธงทำงานจากคอลัมน์ริมซ้ายเท่านั้น ไมตรีจิตทำงานจากแถวล่างสุดเท่านั้น ส่วนเงา ซึ่งเป็นชื่อแผ่นจารึกที่พ้องกับชื่อหมวดคอมโบ ทำงานจากแถวบนสุดเท่านั้น ถ้อยคำของเกมเองคือ “ทำงานเฉพาะในช่องที่ทำเครื่องหมายไว้” และคำอธิบายของแผ่นจะระบุพื้นที่ที่มันต้องการ

เงื่อนไขของแผ่นจารึกว่าด้วยตำแหน่งของแผ่นนั้นเอง ไม่มีอะไรที่แผ่นอื่นทำแล้วเปลี่ยนได้ว่ามันผ่านหรือไม่

แผ่นจารึกอ่านอะไร และเปลี่ยนอะไร

แผ่นจารึกไม่อ่านอะไรเลยเกี่ยวกับอาร์ติแฟกต์ที่มันครอบ มันไม่ตรวจเลเวล ไม่ตรวจความหายาก ไม่ตรวจหมวด มันเปลี่ยนอะไรก็ตามที่อยู่ในช่องที่แพตเทิร์นลง และทำแบบเดียวกันไม่ว่าช่องนั้นจะเต็มหรือว่าง

มีสี่อย่างพอดีที่เอฟเฟกต์ของแผ่นจารึกทำกับช่องได้ และเกมตั้งชื่อไว้ครบ

เอฟเฟกต์ ทำอะไร
เพิ่มระดับอาร์ติแฟกต์ บวกระดับให้อาร์ติแฟกต์ในช่องนั้น
ลดระดับอาร์ติแฟกต์ ลบระดับออกจากมัน
ปิดใช้งานอาร์ติแฟกต์ ดับอาร์ติแฟกต์ในช่องนั้นทิ้งไปเลย
ไม่สนเงื่อนไขของอาร์ติแฟกต์ ยกเว้นเงื่อนไขการทำงานของอาร์ติแฟกต์ชิ้นนั้น — ดูไกด์ว่ามันยกเว้นอะไรบ้าง

ผลสองข้อตามมาทันที และใช้ประโยชน์ได้ทั้งคู่

แผ่นจารึกไม่มีเลเวลของตัวเอง ระดับเป็นของอาร์ติแฟกต์ แปลว่าแผ่นจารึกที่จอดอยู่ในระยะลบของแผ่นอื่นไม่ได้รับผลอะไรเลย และแผ่นที่นั่งอยู่ใต้การปิดใช้งานก็เช่นกัน เพราะป้ายมันเขียนว่า ปิดใช้งานอาร์ติแฟกต์ ช่องที่ถูกปิดใช้งานแต่มีแผ่นจารึกอยู่จึงยังฉายแพตเทิร์นของตัวเองตามปกติ การเอาแผ่นจารึกสำรองไปจอดในช่องที่ใช้ไม่ได้คือวิธีมาตรฐานในการลบล้างข้อเสียของแผ่นแรง ๆ อย่างยืนหยัดครั้งสุดท้าย ที่ให้ +5 ด้านบนพร้อม −1 กับช่องล่าง ซ้าย และขวา

ช่องลบเล็งออกนอกตารางได้ แพตเทิร์นที่ชี้ไปยังช่องนอกกระเป๋าก็แค่ไม่ทำอะไรตรงนั้น การวางแผ่นชิดขอบเพื่อให้โทษตกออกนอกตารางคืออีกครึ่งของกลเดียวกัน และมันไม่มีต้นทุนเลย

ลูกโซ่ระดับ

ระดับถูกคิดทีละช่อง และเลขคณิตก็คือการบวกตรง ๆ

  1. เริ่มจากเลเวลของอาร์ติแฟกต์เอง
  2. บวกทุกการเปลี่ยนระดับที่ลงบนช่องนั้น จากทุกแผ่นจารึก ในลำดับใดก็ได้ มันซ้อนกัน แผ่นสองแผ่นที่ให้ +1 กับช่องเดียวกันรวมเป็น +2 ส่วน +2 กับ −1 รวมเป็น +1
  3. ผลลัพธ์คือระดับที่อาร์ติแฟกต์ทำงานจริง

เพราะมันคือการบวกธรรมดา ลูกโซ่ทั่วทั้งกระเป๋าจึงสร้างขึ้นอย่างตั้งใจได้ง่าย แพตเทิร์นคอลัมน์สูง ๆ อย่างความเชื่อมั่น ซึ่งให้ +5 กับช่องเหนือมัน คือแรงดันก้อนมหึมาก้อนเดียวลงบนอาร์ติแฟกต์ชิ้นเดียว ส่วนคู่ระดับนิรันดร์อย่างสวรรค์กับนรกทำงานคนละสเกล แต่ละแผ่นเอื้อมถึง ทุกช่องในกระเป๋ายกเว้นช่องที่มันอยู่ สวรรค์ที่ +9 และนรกที่ −9 นั่นไม่ใช่การปรับแต่งเลย์เอาต์ แต่มันคือเลย์เอาต์ และนรกโดยเฉพาะจะอยู่รอดได้ก็ต่อเมื่อสิ่งที่มันลงไปโดนคือแผ่นจารึกหรืออาร์ติแฟกต์ที่คุณยินดีจะดับทิ้ง

อาร์ติแฟกต์มีเพดานเลเวลของตัวเอง และมันต่างกันมหาศาลจากชิ้นหนึ่งไปอีกชิ้น บางชิ้นมีระดับเดียว บางชิ้นไต่ขึ้นไปถึงเลขสองหลัก การดันข้ามเพดานถูกแสดงให้เห็นแทนที่จะถูกกั้น และอาร์ติแฟกต์ที่อยู่ที่เลเวลสูงสุดแล้วเสริมพลังต่อไม่ได้ ก่อนจ่ายแผ่นจารึกทั้งแผ่นไปกับ +5 ให้เช็กหน้าของอาร์ติแฟกต์ก่อน +5 บนอาร์ติแฟกต์ที่ตันที่เลเวล 2 คือสามระดับที่ทิ้งเปล่า

เกิดอะไรขึ้นเมื่อต่ำกว่าเลเวล 1

ลากระดับของอาร์ติแฟกต์ลงมากพอแล้วมันจะหยุดทำงาน ตัววางแผนกระเป๋าบนเว็บนี้ทำเครื่องหมายว่าช่องนั้นไม่ทำงานเมื่อระดับสุดท้ายต่ำกว่า 1 หรือเมื่อมีแผ่นจารึกใดครอบมันด้วยการปิดใช้งานอาร์ติแฟกต์ และการ์ดของอาร์ติแฟกต์เองก็มีบรรทัดข้อจำกัดเขียนว่า “อาร์ติแฟกต์ต้องมีเลเวล 0 ขึ้นไป”

สองอย่างที่มัน ไม่ใช่

  • มันไม่ใช่ผลบางส่วน อาร์ติแฟกต์ที่ถูกดับไม่ได้ทำงานด้วยความแรงที่ลดลง แต่เอฟเฟกต์ของมันดับ
  • มันไม่ใช่สิ่งที่แผ่นจารึกแบบไม่สนเงื่อนไขจะแก้ได้ ไม่สนเงื่อนไขของอาร์ติแฟกต์เป็นเอฟเฟกต์คนละตัวกับการเปลี่ยนระดับและกับปิดใช้งานอาร์ติแฟกต์ มันไม่บวกระดับและไม่ยกเลิกการปิดใช้งาน จึงพาอาร์ติแฟกต์ที่ถูกกดจนจมกลับมาไม่ได้

ส่วนที่ว่าอาร์ติแฟกต์ที่ถูกดับยังนับเข้าจำนวนคอมโบของหมวดตัวเองหรือไม่ เกมไม่ได้ระบุไว้ที่ไหนเลย อย่าสร้างเลย์เอาต์บนสมมติฐานว่ามันนับ

การหมุน

แผ่นจารึกจำนวนมากหมุนได้ ส่วนแผ่นที่หมุนไม่ได้เขียนไว้ในคำอธิบายว่า “ปิดใช้งานการหมุน” การหมุนหนึ่งขั้นหมุนทั้งแพตเทิร์นไปหนึ่งในสี่รอบ และมันหมุนระยะ ทั้งสองแบบ ไปพร้อมกัน ทั้งแพตเทิร์นเอฟเฟกต์และเงื่อนไขการทำงานหมุนเป็นชิ้นเดียวกัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่การหมุนแผ่นที่มีเงื่อนไขทำให้มันดับได้

รอบการหมุนที่ใช้จริงอ่านว่า ขึ้น แล้วซ้าย แล้วลง แล้วขวา แพตเทิร์นที่ยึดกับช่องของแผ่นเอง และแพตเทิร์นที่ครอบทุกช่องเว้นช่องของกระเป๋า ไม่เปลี่ยนเลยเมื่อหมุน ส่วนแพตเทิร์นเต็มเส้นทำอะไรที่น่าสนใจกว่านั้น แพตเทิร์นที่ครอบทั้งแถวจะกลายเป็นแพตเทิร์นที่ครอบทั้งคอลัมน์ และกลับกันได้ ข้อเท็จจริงข้อเดียวนี้ทำให้แผ่นแบบเส้นคุ้มที่จะพกในกระเป๋าสูง และเป็นภาระในกระเป๋าเตี้ย — ดูขนาดกระเป๋าทำงานอย่างไร

อ่านเลย์เอาต์ก่อนตัดสินใจ

ตัววางแผนกระเป๋าแสดงระยะทั้งสองแบบของแผ่นที่คุณถืออยู่ ระดับสุดท้ายของทุกช่อง และแผ่นไหนบ้างที่ส่งผลอะไรเข้าช่องนั้น มันคือทางที่เร็วที่สุดในการตอบคำถาม “ทำไมอาร์ติแฟกต์ชิ้นนี้ยังอยู่ที่เลเวล 1” โดยไม่ต้องเผารอบไปหาคำตอบ และมันคิดการหมุนกับความจุจริงของคุณเข้าไปด้วย

เมื่อเลย์เอาต์ไม่ทำตามที่คาด ให้ไล่ตามลำดับนี้ เงื่อนไขของแผ่นเองผ่านไหม แพตเทิร์นลงในตารางหรือเปล่า มันลงบนอาร์ติแฟกต์ไม่ใช่แผ่นจารึกใช่ไหม และมีอะไรอื่นในกระเป๋าลบออกจากช่องเดียวกันหรือไม่ หนึ่งในสี่ข้อนี้เกือบจะเป็นคำตอบเสมอ รายการแผ่นจารึกแสดงแพตเทิร์น ความหายาก และว่าหมุนได้หรือไม่ของแต่ละชิ้น คุณจึงตรวจแผ่นได้ก่อนจะสรุปว่ามันพัง