Ödesinskription: vad du köper först
Gratisposter, sedan billiga talangpoäng, sedan upplåsningarna som vidgar varje framtida runda.
Ta varje post som inte kostar något, sedan talangrangerna som kostar en safir, sedan de billiga upplåsningarna som vidgar vad en runda kan innehålla. Spara tolvsafirsbekvämligheterna till när safirer slutar kännas knappa.
Den ordningen är ingen smaksak. Den faller ut ur hur trädet är prissatt.
Hur tavlan tar betalt
Tre saker om prissättningen avgör allt annat:
- Varje post sätter sitt eget pris, och de sträcker sig från ingenting alls till tolv safirer. Det finns inget nivåsystem där djupare betyder bättre — en post för 2 safirer och en för 12 sitter på samma tavla, och den billiga är ofta den mer användbara.
- Upprepbara poster prissätter varje rang för sig, och en senare rang kostar aldrig mindre än den föregående. Återhämtning vid nivåhöjning tar 4, sedan 6, sedan 8, sedan 10 för sina fyra köp. MP-regenerering tar 6 och sedan 8. Posterna Talang-poäng klättrar från 1 till 2 eller 3. Följden: en posts första rang är dess billigaste rang, så att köpa första rangen av flera poster slår att köpa en post hela vägen upp.
- Poster är kopplade till varandra på tavlan, och de kopplingarna är vad du går längs när du spenderar. Varje posts sida listar vad den kopplar till, så du kan se grannskapet innan du binder dig — varje post på tavlan står listad med vad den låser upp, hur många gånger den kan köpas och vad som ligger bredvid.
Steg 1: ta allt som är prissatt till noll
Flera poster kostar ingenting. Stentavla — den som slår på stentavlor över huvud taget — är gratis, och det är Rotens reträtt också, som är objektet för svårt läge. Likaså de elva poster som heter Nya föremål, som var och en lägger till en omgång föremål till vad tornet kan erbjuda dig.
Det finns ingen diskussion att ta här. Gratis permanenta upplåsningar är gratis.
Steg 2: ensafirsrangerna för talangpoäng
Fem poster på tavlan heter Talang-poäng, var och en köpbar fem gånger, varje köp betalar ett talangpoäng. Deras prisstegar är 1, 1, 1, 2, 2 på två av dem, 1, 1, 2, 2, 2 på två till, och 2, 2, 2, 3, 3 på den sista.
Räkna ettorna: tio talangpoäng för en safir styck. Inget annat på tavlan gör om en enda safir till permanent styrka så effektivt, och talangpoäng är den knappare av dina två valutor — de droppar inte i tornet över huvud taget. Köp varje ensafirsrang innan du köper något i nästa avsnitt, och kom tillbaka för tvåsafirsrangerna senare. Vilka talanger du ska lägga dem på betyder mer än hur snabbt du samlar dem, men inte mycket mer.
Steg 3: de billiga upplåsningarna som ändrar en runda
Nu posterna prissatta till 2 till 5, som är där det mesta av trädets verkliga värde sitter:
| Post | Safirer | Vad den lägger i dina rundor |
|---|---|---|
| Träning med tunga vapen | 2 | Storsvärdsgrenen, med bred marginal det billigaste vapnet på tavlan |
| Husreparationer | 3 | Bygger upp ditt hus i byns centrum igen |
| Rylies gåva | 3 | En gåva förberedd åt dig vid hissen |
| Önskebrunnen | 3 | Du startar varje runda med en artefakt du själv väljer |
| Bandartefakt | 3 | En ny artefakt som knyter ihop flera kombinationer |
| Magisk verkstad | 4 | Verkstaden under magiskolan |
| Markåterställning | 4 | Fyller igen hålen framför Arken |
| Utökad väska | 4 | Inventarieplatser, tre ranger; en andra väskpost öppnar vid 7 |
| Nya artefakter | 5 och uppåt | En omgång nya artefakter i tornets pooler |
| Fruktspett | 5 | Spettståndet, som vinklar belöningar mot en kombination du väljer |
Önskebrunnen är den att ta tidigt om du har något bygge alls i tankarna: att starta en runda med en vald artefakt är det närmaste spelet kommer att låta dig planera en öppning, och den parar direkt med Viljestyrkas nivåer för brunnens kapacitet.
Utökad väska är den som förräntar sig. Väskutrymme är valutan varje annat system räknas i, och till skillnad från ett värde slutar det aldrig vara relevant. Vill du se vad en plats faktiskt är värd innan du spenderar på den, lägg upp en runda i väskplaneraren.
Vapenträningarna är väldigt ojämnt prissatta. Storsvärdsgrenen kostar 2. Dolkgrenen kostar 8. Armborsts-, klings- och stavgrenarna kostar 10 vardera. Köp grenen du vill spela snarare än den som är billig, men vet att den billiga är genuint billig — och har du inte bestämt dig visar uppgraderingsvägarna vad varje gren blir innan du betalar för den.
Steg 4: vad som förräntar sig och vad som bara hjälper
Posterna värda att prioritera efter det är de som ändrar vad som kan dyka upp, eftersom deras värde multipliceras med varje runda du ännu inte spelat:
- Nya artefakter — åtta separata poster, prissatta från 5 till 11, var och en lägger till en grupp artefakter i poolerna. Fler artefakter i poolen betyder fler chanser på dem din kombination vill ha. Det här är det minst spännande köpet på tavlan och ett av de bästa.
- Tärning-posterna och Tärningsförvärv (7) — tärningar kastar om föremålsbelöningar, och en omkastning är ungefär värd så mycket som ditt bygge är specifikt.
- Tärningsomvandling (8) — en tärning när du tackar nej till en föremålsbelöning, vilket i tysthet gör varje dåligt erbjudande till en resurs.
- Sidoväska — tre ranger för 2, 3 och 4, på två separata poster. Värt att veta innan du köper: föremål i Sidoväskan fungerar inte. Det är förvaring, inte kapacitet.
Och de att spara till safirer finns i överflöd, eftersom de hjälper en runda snarare än formar om den: Återhämtning vid nivåhöjning (4/6/8/10), Öka HP (två poster, som öppnar vid 2 och 4), MP-regenerering (6/8), Startkapital (200 Löv i fickan vid start), Extra erfarenhetsdrop (12) och Möjligheternas kista (12), som låter dig spendera safirer på att fylla på en köpmans lager.
Källare (10) och Kurragömma (10) är byinnehåll snarare än rundstyrka. Köp dem när du vill ha dem, inte för att de ligger på vägen mot något annat.
Det enda att göra före svårt läge
Rotens reträtt kostar ingenting, och det är posten som öppnar svårt läge. Ta den så fort du ser den, även om du inte tänker klättra ännu, för de tretton belöningsnivåerna i svårt läge är den andra halvan av din inkomst av talangpoäng — tjugo poäng över en sparfil, och sättet poängen prissätts på belönar planering långt mer än det belönar mod. Vill du hellre se vad en plan kostar innan du binder en runda till den prissätter planeraren för svårt läge varje kombination och namnger nivån den landar på.
Flyter de två systemen fortfarande ihop är skillnaden mellan trädet och talangpanelen det kortaste på den här sidan som är värt att läsa två gånger.