Buildverkstad
Buildverkstad
Samla rundans beslut i den ordning du fattar dem och låt sedan reglerna kontrollera det som går att kontrollera: om varje post finns kvar i den här versionen, om väskans uppställning är tillåten och om planen för svårt läge ryms i budgeten. Ingenting betygsätts här.
Katalogerna laddas…
Hur delarna i en runda hänger ihop
En runda är ingen lista med bra namn. Startdräkten är det enda som ändrar dina egna värden före första rummet, och var och en offrar något för det. Startvapnet binder dig vid en uppgraderingsgren, och artefakterna du bär betalar sig bara i de rutor som tavlorna intill faktiskt täcker. Svårt läge ligger ovanpå alltihop: pressen du köper är också det som finansierar talangerna du börjar med. Att planera en av de här sakerna för sig är just det som får en lovande runda att falla isär på mitten.
Så använder du verkstaden
Fyll i avsnitten i den ordning en runda verkligen avgör dem:
- 1
Sätt dräkt och startvapen först: den ena ändrar dina egna värden, det andra binder dig vid en enda uppgraderingsgren.
- 2
Lägg till färdigheter, talanger och artefakter du tänker behålla och hämta sedan uppställning och plan från de två planerarna.
- 3
Läs regelkontrollen: den pekar ut poster som saknas, delar utanför kapaciteten och överskriden budget, men betygsätter aldrig builden.