Planerare för svårt läge

Planerare för svårt läge

Fördela poängen i svårt läge som en runda faktiskt debiterar dem: varje nivå på en skärva kostar sitt eget steg, inte en fast multipel. Din nivå är summan du lägger, och varje belöningsnivå betalar först när du klarar en runda på den.

Skärvtabellen laddas…

En belöningsnivå betalar först när du klarar en runda på den, och att klara en högre ger dig inte de du hoppade över. Ta en i taget för att samla alla.

Värld

  • Avbrutet utbyte
    1. Lager 1 (+1)

      Ökar köpmäns Byteshandel med 20.

    2. Lager 2 (+1)

      Ökar köpmäns Byteshandel med 40.

  • Avtagande
    1. Lager 1 (+2)

      Effekter som återställer HP minskas med 5 %.

    2. Lager 2 (+2)

      Effekter som återställer HP minskas med 10 %.

    3. Lager 3 (+2)

      Effekter som återställer HP minskas med 20 %.

  • Maskinernas uppror
    1. Lager 1 (+1)

      Ökar fällskada med 100 %.

    2. Lager 2 (+1)

      Ökar fällskada med 200 %.

  • Spridning
    1. Lager 1 (+1)

      Antalet vanliga fiender som dyker upp ökar med 10 %.

    2. Lager 2 (+2)

      Antalet vanliga fiender som dyker upp ökar med 25 %.

Plan

  • Berövande
    1. Lager 1 (+2)

      Graden på stentavlor som tappas av bossen är låst till 1.

    2. Lager 2 (+2)

      Graden på stentavlor som tappas av bossen är låst till 2.

  • Försämring
    1. Lager 1 (+1)

      Effekterna av HP återställs vid nivåökning minskar med 10 %.

    2. Lager 2 (+1)

      Effekterna av HP återställs vid nivåökning minskar med 25 %.

    3. Lager 3 (+1)

      Effekterna av HP återställs vid nivåökning minskar med 40 %.

    4. Lager 4 (+1)

      Effekterna av HP återställs vid nivåökning minskar med 60 %.

  • Spänning
    1. Lager 1 (+1)

      Kan inte använda drycker under strid mot Boss.

  • Tungt hjärta
    1. Lager 1 (+2)

      Du börjar utforskningen med ”Tungt hjärta”, en artefakt utan förmågor som inte kan kasseras.

  • Yrsel
    1. Lager 1 (+2)

      När du väljer en artefakt eller stentavla minskar antalet val med 1.

    2. Lager 2 (+2)

      När du väljer en artefakt eller stentavla minskar antalet val med 2.

Demon

  • Blodets festival
    1. Lager 1 (+3)

      Fiender återfår 15% HP när de attackerar spelaren. Miniboss och Boss återfår 6%.

  • Falsk förtrupp
    1. Lager 1 (+2)

      Minibossar blir starkare.

  • Ond energi
    1. Lager 1 (+1)

      Skadan som fiender i Superrustning-tillstånd tar minskar från 65 % till 50 %.

  • Seglivad kropp
    1. Lager 1 (+1)

      Ökar fienders HP med 15 %.

    2. Lager 2 (+1)

      Ökar fienders HP med 25 %.

    3. Lager 3 (+1)

      Ökar fienders HP med 35 %.

    4. Lager 4 (+1)

      Ökar fienders HP med 45 %.

    5. Lager 5 (+1)

      Ökar fienders HP med 55 %.

    6. Lager 6 (+1)

      Ökar fienders HP med 65 %.

    7. Lager 7 (+2)

      Ökar fienders HP med 75 %.

  • Skyddande rustning
    1. Lager 1 (+1)

      I takt med att nivåerna fortskrider ökar fiendernas Försvar med 2.

    2. Lager 2 (+1)

      I takt med att nivåerna fortskrider ökar fiendernas Försvar med 4.

    3. Lager 3 (+1)

      I takt med att nivåerna fortskrider ökar fiendernas Försvar med 6.

  • Smidiga klor
    1. Lager 1 (+2)

      Ökar fienders Rörelsehastighet och ATKSPD med 20 % under strid.

    2. Lager 2 (+2)

      Ökar fienders Rörelsehastighet och ATKSPD med 35 % under strid.

  • Stridsställning
    1. Lager 1 (+3)

      Alla bossar attackerar mer aggressivt.

  • Vildsinta klor
    1. Lager 1 (+1)

      Ökar fienders skada med 8 %.

    2. Lager 2 (+1)

      Ökar fienders skada med 16 %.

    3. Lager 3 (+1)

      Ökar fienders skada med 24 %.

    4. Lager 4 (+1)

      Ökar fienders skada med 32 %.

    5. Lager 5 (+1)

      Ökar fienders skada med 40 %.

    6. Lager 6 (+1)

      Ökar fienders skada med 48 %.

    7. Lager 7 (+2)

      Ökar fienders skada med 56 %.

Belöningsnivåer

  • Nivå 3 +1
  • Nivå 6 +1
  • Nivå 9 +1
  • Nivå 12 +1
  • Nivå 15 +1
  • Nivå 18 +1
  • Nivå 21 +1
  • Nivå 24 +1
  • Nivå 27 +1
  • Nivå 30 +1
  • Nivå 35 +2
  • Nivå 40 +3
  • Nivå 50 +5

Att klara varje nivå i tur och ordning är värt 20 talangpoäng totalt, men en enda runda hämtar aldrig mer än en nivå.

Rundguide
Grunder för nya spelare

Så räknas poängen i svårt läge egentligen

Svårt läge köps ett lager i taget, och varje lager kostar sitt eget steg i stället för ett fast pris. Summan du lägger är nivån du spelar på, och sextio poäng är hela budgeten. En belöningsnivå betalar först när du klarar en runda på den, och att klara en hög nivå ger dig inte de du hoppade över — stegen bestigs, den hoppas inte över.

Så använder du planeraren

Svårt läge köps ett lager i taget, och varje lager kostar sitt eget steg i stället för ett fast pris. Summan du lägger är nivån du spelar på, och sextio poäng är hela budgeten. En belöningsnivå betalar först när du klarar en runda på den, och att klara en hög nivå ger dig inte de du hoppade över — stegen bestigs, den hoppas inte över.

  1. 1

    Höj de skärvor vars effekter du faktiskt kan spela runt; varje kontroll visar vad nästa lager kostar och gör innan du köper det.

  2. 2

    Läs av rutan: den visar nivån du hamnar på, vad just den nivån betalar när den klaras, och hur många poäng som gick över till ingen nytta.

  3. 3

    Sikta exakt på en belöningsnivå i stället för att skjuta över, och stäm sedan av artefakter och talanger mot det valda trycket.