Väsk- och tavelplanerare
Väsk- och tavelplanerare
Lägg upp väskan som den kommer se ut i rundan och läs av vad varje tavla faktiskt gör med artefakterna runt omkring. Nivåer, räckvidder och avstängda effekter räknas med spelets egna placeringsregler.
Vissa artefakter utlöses bara från en viss plats i väskan. Spelet anger den begränsningen på artefakten själv; planeraren kontrollerar den inte än.
Tangentbord: piltangenter flyttar, Enter väljer eller placerar, R roterar, Delete tar bort.
Välj en ruta för att granska den
Tangentbord: piltangenter flyttar, Enter väljer eller placerar, R roterar, Delete tar bort.
Listan över tavlor och artefakter laddas…
Så fungerar väskan och dess tavlor
Allt du plockar upp delar en väska med sex kolumner, och stentavlorna i den ändrar nivån på artefakterna runt omkring. En tavla läser bara rutorna som dess eget mönster täcker, så var en pjäs ligger betyder lika mycket som vilken pjäs det är. En artefakt under nivå 1 behåller sin ruta men slutar verka.
Så använder du planeraren
Bygg upp väskan du faktiskt bär:
- 1
Ställ storleken på de rutor din runda har låst upp; de överkryssade går inte att använda än.
- 2
Välj en tavla eller artefakt i listan och sedan en ruta. En vald tavla visar sitt villkorsområde och effektområde i rutnätet.
- 3
Öppna en artefakt för att läsa nivåkedjan: vilken tavla som lade till eller drog ifrån, vilken som multiplicerade och om den slutar avstängd.