Väsk- och tavelplanerare

Väsk- och tavelplanerare

Lägg upp väskan som den kommer se ut i rundan och läs av vad varje tavla faktiskt gör med artefakterna runt omkring. Nivåer, räckvidder och avstängda effekter räknas med spelets egna placeringsregler.

Väskans storlek
24 rutor
Dela

En runda börjar med 24 rutor och växer till 42; de överkryssade rutorna är inte upplåsta än. Uppställningen stannar på den här enheten.

EffektområdeVillkorsområdeBåda områdenaInte upplåst

Vissa artefakter utlöses bara från en viss plats i väskan. Spelet anger den begränsningen på artefakten själv; planeraren kontrollerar den inte än.

Tangentbord: piltangenter flyttar, Enter väljer eller placerar, R roterar, Delete tar bort.

Välj en ruta för att granska den

Tangentbord: piltangenter flyttar, Enter väljer eller placerar, R roterar, Delete tar bort.

Listan över tavlor och artefakter laddas…

Rundguide
Grunder för nya spelare

Så fungerar väskan och dess tavlor

Allt du plockar upp delar en väska med sex kolumner, och stentavlorna i den ändrar nivån på artefakterna runt omkring. En tavla läser bara rutorna som dess eget mönster täcker, så var en pjäs ligger betyder lika mycket som vilken pjäs det är. En artefakt under nivå 1 behåller sin ruta men slutar verka.

Så använder du planeraren

Bygg upp väskan du faktiskt bär:

  1. 1

    Ställ storleken på de rutor din runda har låst upp; de överkryssade går inte att använda än.

  2. 2

    Välj en tavla eller artefakt i listan och sedan en ruta. En vald tavla visar sitt villkorsområde och effektområde i rutnätet.

  3. 3

    Öppna en artefakt för att läsa nivåkedjan: vilken tavla som lade till eller drog ifrån, vilken som multiplicerade och om den slutar avstängd.