Rutas de mejora de armas
Rutas de mejora de armas
Cada partida empieza con una de las seis armas, y cada una desarrolla sus propias mejoras. Abre una ruta para ver las ramas que existen, qué cambia cada mejora y dónde termina el recorrido.
Seis armas iniciales
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Ballesta Ballesta colosal 26 mejoras · 8 ramas -
Bastón bastón 24 mejoras · 8 ramas -
Daga Daga 23 mejoras · 8 ramas -
Espada y Escudo Espada y Escudo por Defecto 28 mejoras · 9 ramas -
Espada Grande Gran Espada de Acero 28 mejoras · 9 ramas -
Hoja Hoja 22 mejoras · 8 ramas
Armas fuera de las seis rutas iniciales
Estas armas no surgen de un arma inicial; aparecen por sus propios hallazgos, eventos o recompensas. Algunas tienen mejoras propias, y las que también alcanza una ruta inicial están señaladas.
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Ballesta colosal: Carriles Dobles El rango de ataque de Ataque especial: Flecha potenciada se incrementa y el daño se incrementa en un 30%. Ataque especial: Flecha potenciada dispara dos veces y rastrea a los enemigos. El daño de cada ataque se ajusta al 65% del daño original. -
Colmillo Ardiente -
Conformidad El alcance de Ataque Especial: Torbellino aumenta. Al golpear la zona exterior, inflige un 50% de daño adicional y recupera PV equivalente al 0,7% del daño en la zona exterior. -
Destructor Ataca al objetivo e inflige Herida. Ataque Rápido ya no se puede usar, pero el daño infligido por Ataque normal aumenta un 20%. - Espadón de la Comadreja Roja
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Martillo Ancestral Ataque Rápido ya no se puede usar, pero el daño infligido por Ataque normal aumenta un 20%. -
Martillo de Guerra Ataque Rápido ya no se puede usar, pero el daño infligido por Ataque normal aumenta un 20%. - Núcleo de Gólem
Cómo funcionan las mejoras de arma en una partida
Empiezas con una de las seis armas y puedes mejorarla dos veces. Cada elección fija una rama, así que la primera mejora ya decide qué formas finales siguen a tu alcance. Algunas armas no pertenecen a ninguna ruta y aparecen por su cuenta.
Cómo usar esta página
Avanza desde el arma que llevas ahora:
- 1
Abre la ruta de tu arma actual: cada fila va de una primera mejora a sus segundas mejoras.
- 2
Selecciona un arma para ver sus acciones oficiales y valores verificados junto a la ruta.
- 3
Usa los botones de resaltado para localizar las mejoras que añaden daño de fuego, hielo o rayo, o que pasan a distancia.