Al usar Ataque Rápido, obtienes un Beneficio de +20% al daño de Ataque normal y +30% al daño de Ataque Rápido durante 10 segundos. Ataque Especial: Furia se desactiva.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Ya no puedes usar Ataque Especial: Parar, pero obtienes Trance cada 2.8 segundos. (1% de aumento en la velocidad de carga por cada Evasión, hasta un máximo de 33%)
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: FuriaTrance Durante el efecto del Beneficio&R
El daño de Ataque Especial: Furia aumenta un 10% adicional. Al ejecutar Ataque Especial: Parar con éxito, Trance se recargará dos veces. El daño de Ataque Especial: Furia aumenta un 20%.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Ataque Especial: FuriaTrance Durante el efecto del Beneficio&R
El daño de Ataque con arma se reduce en un 20%, pero se convierte en uno basado en Hielo. Artefacto Martillo de Ventisca se convierte en «Guadaña de ventisca». El daño se reduce un 50%, pero vuela hasta el punto seleccionado y golpea continuamente a los enemigos.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Ataque Especial: FuriaTrance Durante el efecto del Beneficio&R
Al usar Ataque Rápido, obtienes un Beneficio de +20% al daño de Ataque normal y +30% al daño de Ataque Rápido durante 10 segundos. Ataque Especial: Furia se desactiva. El daño del 3.º, 4.º y 5.º Ataque normal aumenta un 25% y el efecto de aturdimiento se potencia.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Ataque Especial: Furia se cambia a Ataque Especial: Liberación. El Ataque Especial: Parar pasa a costar 0 PM, y al lograr un Ataque Especial: Parar exitoso, recuperas 30% de PM.
Cambios respecto al arma anterior
Conjunto de acciones: Ataque Especial: Liberación
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Ataque Especial: LiberaciónTrance Durante el efecto del Beneficio&R
Ya no puedes usar Ataque Especial: Parar, pero obtienes Trance cada 2.8 segundos. (1% de aumento en la velocidad de carga por cada Evasión, hasta un máximo de 33%) Por cada punto de Evasión, la velocidad de carga de Trance aumenta un 0,25% adicional. Se elimina el límite de la velocidad de carga otorgada por Evasión.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: FuriaTrance Durante el efecto del Beneficio&R
Ataque Especial: Furia se cambia a Grimorio: Clonar El Ataque Especial: Parar pasa a costar 0 PM, y al lograr un Ataque Especial: Parar exitoso, recuperas 30% de PM.
Cambios respecto al arma anterior
Conjunto de acciones: Grimorio: Clonar
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Grimorio: ClonarTrance Durante el efecto del Beneficio&R
Daño por Frío aumenta en 5 y, al golpear con Ataque Especial, aplica Escarcha 2 veces. El daño de Ataque con arma se reduce en un 20%, pero se convierte en uno basado en Hielo.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Ataque Especial: FuriaTrance Durante el efecto del Beneficio&R
Ya no puedes usar Ataque Especial: Parar, pero al usar Ataque con arma tienes un 30% de probabilidad de obtener Trance. (Trance puede cargarse hasta 4 veces) El daño de Ataque Especial: Furia aumenta un 20%.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: FuriaTrance Durante el efecto del Beneficio&R
Al usar Ataque Rápido, obtienes un Beneficio de +20% al daño de Ataque normal y +30% al daño de Ataque Rápido durante 10 segundos. Ataque Especial: Furia se desactiva. Al consumir Desplazamiento, Ataque Rápido se cambia a Ataque de Avance: Prisión de Cuchillas.
Acciones del arma
Ataque normalL& (5 veces)
Ataque Rápido(Después de correr) &L
Ataque Especial: PararRSi tienes éxito con Ataque Especial: Parar, obtienes Trance.
Empiezas con una de las seis armas y puedes mejorarla dos veces. Cada elección fija una rama, así que la primera mejora ya decide qué formas finales siguen a tu alcance. Algunas armas no pertenecen a ninguna ruta y aparecen por su cuenta.
Cómo usar esta página
Avanza desde el arma que llevas ahora:
1
Abre la ruta de tu arma actual: cada fila va de una primera mejora a sus segundas mejoras.
2
Selecciona un arma para ver sus acciones oficiales y valores verificados junto a la ruta.
3
Usa los botones de resaltado para localizar las mejoras que añaden daño de fuego, hielo o rayo, o que pasan a distancia.
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