Inicio Rutas de mejora de armas Bastón Ir a los detalles del arma Arma inicial bastón Todas las rutas de abajo empiezan con esta arma.
Primera mejora Segunda mejora
Primera mejora Báculo de Vestiduras Blancas El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Hielo. mejora a Segunda mejora La profecía de la sacerdotisa El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Hielo. Si Ataque con arma impacta 3 veces, activa el artefacto Voluspa en la dirección apuntada. Malaspina Al realizar un Ataque con arma tienes un 30% de probabilidad de aplicar Escarcha. Daño por Frío aumenta en 5. El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Hielo. Primera mejora Bastón de brasas El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Fuego. mejora a Segunda mejora Mazo de presidencia de Piaola El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Fuego. Solis Braca Al recuperar Hoja Solar, se recuperan 1 más. Ataque Especial cambia a Ataque Especial: Forja de la Lanza Solar El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Fuego. Primera mejora Bastón de Hierro Divino mejora a Segunda mejora Ancla del mar Báculo sin anillas Primera mejora Bastón del Florecimiento Ataque normal se cambia a Ataque normal: Postura Flor mejora a Segunda mejora Bastón de Fusión Espiritual Ilronica No se pueden lanzar hechizos Grimorio directos. Ataque normal: Postura Flor se cambia a Grimorio: Disparo a ráfagas de proyectiles. Ataque normal se cambia a Ataque normal: Postura Flor Bastón del Gran Poder Daño de Ataque Normal aumenta un 30%, y durante el ataque obtienes Escudo equivalente al 5% de Defensa. (Se renueva cada 20 s) Ataque normal se cambia a Ataque normal: Postura Flor Primera mejora Bastón del trueno El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Rayo. mejora a Segunda mejora Biduка El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Rayo. El daño infligido por Chakram eléctrico aumenta un 20% y el radio de rotación se extiende hasta el punto de mira. Neporax Ataque Rápido se cambia por Lanzar Botella de Nubes. Al impactar con Ataque Rápido, Nube Tormentosa se activa de inmediato en el objetivo e inflige 70% de daño. El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Rayo. Primera mejora Jabalina Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10. mejora a Segunda mejora Danza sin forma Ataque normal atrae a los enemigos y tiene una probabilidad de disparar dos veces. (Aumenta en 1% por cada 1 Evasión) Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10. Jarra sagrada Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10. Sucesor Daño de Grimorio aumenta en un 30%. Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10. Primera mejora Lanza de asalto Gioroide Puedes usar Ataque normal: Ataque de lanza y Ataque Rápido: Ataque de lanza. mejora a Segunda mejora Lanza de asalto Luaŝlea Puedes usar Ataque normal: Ataque de lanza y Ataque Rápido: Ataque de lanza. Velocidad de Ataque aumenta un 10%. Al atacar con el arma, por cada punto de la estadística Cantidad de Embestidas el daño aumenta un 5%. Lanza de asalto Puarska Puedes usar Ataque normal: Ataque de lanza y Ataque Rápido: Ataque de lanza. Al lanzar Ataque Rápido: Ataque de lanza otorga Bloquear y el daño se incrementa en un 30% por cada Desplazamiento usado previamente. (Máximo de 6 veces) Primera mejora Luz estelar lejana El daño de Ataque Especial: Riposte aumenta un 20%. Si PM Máximo es 100 o más, durante el uso de Ataque Especial: Riposte se realiza Bloquear en todas las direcciones. mejora a Segunda mejora Fragmento del Mar Sagrado Después de un Bloquear exitoso, usa «Explosion de cristal» al realizar un Ataque normal. El daño de Ataque Especial: Riposte aumenta un 20%. Si PM Máximo es 100 o más, durante el uso de Ataque Especial: Riposte se realiza Bloquear en todas las direcciones. Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Báculo de Vestiduras Blancas Primera mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Hielo.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Bastón de brasas Primera mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Fuego.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Bastón de Hierro Divino Primera mejora
Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Bastón del Florecimiento Primera mejora
Qué añade la mejora Ataque normal se cambia a Ataque normal: Postura Flor
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Ataque normal: Postura Flor Ataque básico giratorio: No → Sí Acciones del arma Ataque normal: Postura Flor LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio Sí
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Bastón del trueno Primera mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Rayo.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Qué añade la mejora Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10.
Cambios respecto al arma anterior Ataques a distancia: No → Sí Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia Sí
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Lanza de asalto Gioroide Primera mejora
Qué añade la mejora Puedes usar Ataque normal: Ataque de lanza y Ataque Rápido: Ataque de lanza.
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Ataque normal: Ataque de lanza, Ataque Rápido: Ataque de lanza Cancelar el ataque con impulso: No → Sí Acciones del arma Ataque normal: Ataque de lanza L& (5 veces)Ataque Rápido: Ataque de lanza (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso Sí Abrir la ficha completa Luz estelar lejana Primera mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque Especial: Riposte aumenta un 20%. Si PM Máximo es 100 o más, durante el uso de Ataque Especial: Riposte se realiza Bloquear en todas las direcciones.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Ancla del mar Segunda mejora
Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Báculo sin anillas Segunda mejora
Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Bastón de Fusión Espiritual Ilronica Segunda mejora
Qué añade la mejora No se pueden lanzar hechizos Grimorio directos. Ataque normal: Postura Flor se cambia a Grimorio: Disparo a ráfagas de proyectiles. Ataque normal se cambia a Ataque normal: Postura Flor
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Grimorio: Disparo a ráfagas de proyectiles Ataques a distancia: No → Sí Acciones del arma Grimorio: Disparo a ráfagas de proyectiles LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia Sí
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio Sí
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Bastón del Gran Poder Segunda mejora
Qué añade la mejora Daño de Ataque Normal aumenta un 30%, y durante el ataque obtienes Escudo equivalente al 5% de Defensa. (Se renueva cada 20 s) Ataque normal se cambia a Ataque normal: Postura Flor
Acciones del arma Ataque normal: Postura Flor LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio Sí
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Rayo. El daño infligido por Chakram eléctrico aumenta un 20% y el radio de rotación se extiende hasta el punto de mira.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Danza sin forma Segunda mejora
Qué añade la mejora Ataque normal atrae a los enemigos y tiene una probabilidad de disparar dos veces. (Aumenta en 1% por cada 1 Evasión) Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia Sí
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Fragmento del Mar Sagrado Segunda mejora
Qué añade la mejora Después de un Bloquear exitoso, usa «Explosion de cristal» al realizar un Ataque normal. El daño de Ataque Especial: Riposte aumenta un 20%. Si PM Máximo es 100 o más, durante el uso de Ataque Especial: Riposte se realiza Bloquear en todas las direcciones.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Jarra sagrada Segunda mejora
Qué añade la mejora Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia Sí
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa La profecía de la sacerdotisa Segunda mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Hielo. Si Ataque con arma impacta 3 veces, activa el artefacto Voluspa en la dirección apuntada.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Lanza de asalto Luaŝlea Segunda mejora
Qué añade la mejora Puedes usar Ataque normal: Ataque de lanza y Ataque Rápido: Ataque de lanza. Velocidad de Ataque aumenta un 10%. Al atacar con el arma, por cada punto de la estadística Cantidad de Embestidas el daño aumenta un 5%.
Acciones del arma Ataque normal: Ataque de lanza L& (5 veces)Ataque Rápido: Ataque de lanza (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso Sí Abrir la ficha completa Lanza de asalto Puarska Segunda mejora
Qué añade la mejora Puedes usar Ataque normal: Ataque de lanza y Ataque Rápido: Ataque de lanza. Al lanzar Ataque Rápido: Ataque de lanza otorga Bloquear y el daño se incrementa en un 30% por cada Desplazamiento usado previamente. (Máximo de 6 veces)
Acciones del arma Ataque normal: Ataque de lanza L& (5 veces)Ataque Rápido: Ataque de lanza (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso Sí Abrir la ficha completa Qué añade la mejora Al realizar un Ataque con arma tienes un 30% de probabilidad de aplicar Escarcha. Daño por Frío aumenta en 5. El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Hielo.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Mazo de presidencia de Piaola Segunda mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Fuego.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Qué añade la mejora Ataque Rápido se cambia por Lanzar Botella de Nubes. Al impactar con Ataque Rápido, Nube Tormentosa se activa de inmediato en el objetivo e inflige 70% de daño. El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Rayo.
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Lanzar Botella de Nubes Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Lanzar Botella de Nubes (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Solis Braca Segunda mejora
Qué añade la mejora Al recuperar Hoja Solar, se recuperan 1 más. Ataque Especial cambia a Ataque Especial: Forja de la Lanza Solar El daño de Ataque con arma se reduce en un 15%, pero se convierte en uno basado en Fuego.
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Ataque Especial: Forja de la Lanza Solar Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Forja de la Lanza Solar RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Qué añade la mejora Daño de Grimorio aumenta en un 30%. Ataque normal cambia a Ataque normal: Lanza arrojadiza, y Daño de Arma aumenta en 10.
Acciones del arma Ataque normal L& (4 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LAtaque Especial: Riposte RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,18
Ataques a distancia Sí
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Ataque básico giratorio No
Cancelar el ataque con impulso No Abrir la ficha completa Guía de partida
Fundamentos para principiantes Cómo funcionan las mejoras de arma en una partida Empiezas con una de las seis armas y puedes mejorarla dos veces. Cada elección fija una rama, así que la primera mejora ya decide qué formas finales siguen a tu alcance. Algunas armas no pertenecen a ninguna ruta y aparecen por su cuenta.
Cómo usar esta página Avanza desde el arma que llevas ahora:
1 Abre la ruta de tu arma actual: cada fila va de una primera mejora a sus segundas mejoras.
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