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Primera mejora Segunda mejora
Primera mejora Espada Boceto del Herrero de Invierno Conjunto de acciones: Placaje · Los ataques llenan el medidor: No → Sí mejora a Segunda mejora Fragmento de Nastrond Después de una acción de Placaje, al atacar se activa Reliquia Helada: Skaði. Silencio de la Escarcha Eterna Placaje se cambia a Ataque Especial: Deslizamiento de Hielo. Bloquear ataques enemigos durante el tiempo de invencibilidad activa inmediatamente el artefacto Eco del Glaciar. Al activarse, inflige un Daño por Frío 120% de daño a los enemigos cercanos. Primera mejora Espada Cortante: Cortacielos Obtén Golpe de espada a través de Ataque normal. Ataque especial: Tajo pesado cambia a Ataque Normal: Tajo Iaido. mejora a Segunda mejora Espada de Corte: Sauce Elevado Probabilidad Crítica aumenta un 30%, y el alcance de Ataque normal: Gran tajo Iaido se cambia a un ataque completo. Obtén Golpe de espada a través de Ataque normal. Ataque especial: Tajo pesado cambia a Ataque Normal: Tajo Iaido. Hoja del Desgarro: Danza Ruinosa No puedes usar Ataque normal: Gran tajo Iaido, pero al alcanzar el 100% de la barra de Golpe de espada, obtienes el Beneficio Descarga. Obtén Golpe de espada a través de Ataque normal. Ataque especial: Tajo pesado cambia a Ataque Normal: Tajo Iaido. Primera mejora Espada de Truenos «Bronte» El daño de Ataque con arma se reduce en un 20%, pero se convierte en uno basado en Rayo. mejora a Segunda mejora Destello Relámpago El daño de Ataque con arma se reduce en un 20%, pero se convierte en uno basado en Rayo. Al infligir daño con Electrocución obtienes 1 acumulación de «carga». (Máximo 10). Al usar Ataque especial: Tajo pesado consume 2 acumulaciones de «carga» para ejecutar Ataque especial: Issen. Primera mejora Espada larga «Onohara» Ataque especial: Tajo pesado está afectado por Velocidad de Ataque. Velocidad de Ataque aumenta un 15%. mejora a Segunda mejora Espada «Muramasa» Ataque especial: Tajo pesado está afectado por Velocidad de Ataque. Velocidad de Ataque aumenta un 15%. Permanece siempre en estado Enfundar, y Ataque especial: Tajo pesado se cambia a Ataque Especial: Corte Rápido. La eficiencia de Velocidad de Ataque se incrementa en un 80%. Espada marcabestias «Hou» Ataque especial: Tajo pesado está afectado por Velocidad de Ataque. Velocidad de Ataque aumenta un 15%. La Velocidad de Ataque base de Ataque especial: Tajo pesado se reduce en un 24%, pero puede golpear a enemigos distantes. El daño aumenta un 1% por cada 2 Evasión. Primera mejora Helbanus mejora a Segunda mejora Heidi Al consumir Cantidad de Embestidas, obtienes acumulaciones de «Sobrecalentamiento». (1 por defecto, ganas 3 al usar Enfundar, hasta 9 veces) Consumirá acumulaciones al usar Ataque normal. Helbanus Llameante Quemadura acumulaciones aumenta en 2, y Daño de Fuego aumenta en 4. Solis Ekli Enfundar se cambia a Eclipse Primera mejora Hoja de Placas Trituradoras El daño de Ataque normal aumenta en un 1% por cada 2 del valor de Defensa. mejora a Segunda mejora Espada Rompedora Mientras no uses Enfundar, cada 0.8 s obtienes 1 acumulación de Endurecimiento. El daño de Ataque normal aumenta en un 1% por cada 2 del valor de Defensa. Primera mejora La espada azul expectante Gana continuamente «Corte de hoja» al Enfundar. Consume 10 Corte de hoja al lanzar magia para aumentar el Daño de Grimorio en un 20%. mejora a Segunda mejora Daga Corta de Yui Probabilidad de crítico de Grimorio aumenta un 30%. Gana continuamente «Corte de hoja» al Enfundar. Consume 10 Corte de hoja al lanzar magia para aumentar el Daño de Grimorio en un 20%. Juramento de Adamah Gana continuamente «Corte de hoja» al Enfundar. Consume 10 Corte de hoja al lanzar magia para aumentar el Daño de Grimorio en un 20%. Al usar magia, invocas una «Hoja Mágica» que vuela hacia el enemigo y causa daño. (Daño: 20 + 70% del PM vacío) Primera mejora Sociedad de Sellado Espectral de la Biblioteca, Modelo I mejora a Segunda mejora Sociedad de Sellado Espectral de la Biblioteca, Modelo II El enfriamiento de Ataque Rápido del espíritu se cambia a 1 segundo y se reduce un 10% por cada Cantidad de Embestidas. La duración de invencibilidad de Enfundar aumenta un 50%, y si se bloquea un ataque, el espíritu realiza Ataque Rápido tantas veces como Cantidad de Embestidas. Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada Boceto del Herrero de Invierno Primera mejora
Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Placaje Los ataques llenan el medidor: No → Sí Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LPlacaje RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor Sí
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada Cortante: Cortacielos Primera mejora
Qué añade la mejora Obtén Golpe de espada a través de Ataque normal. Ataque especial: Tajo pesado cambia a Ataque Normal: Tajo Iaido.
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Ataque Normal: Tajo Iaido Medidor de hoja: No → Sí Los ataques llenan el medidor: No → Sí Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque Normal: Tajo Iaido En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja Sí
Los ataques llenan el medidor Sí
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada de Truenos «Bronte» Primera mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 20%, pero se convierte en uno basado en Rayo.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada larga «Onohara» Primera mejora
Qué añade la mejora Ataque especial: Tajo pesado está afectado por Velocidad de Ataque. Velocidad de Ataque aumenta un 15%.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Hoja de Placas Trituradoras Primera mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque normal aumenta en un 1% por cada 2 del valor de Defensa.
Cambios respecto al arma anterior El medidor se llena con el arma envainada: No → Sí Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada Sí
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa La espada azul expectante Primera mejora
Qué añade la mejora Gana continuamente «Corte de hoja» al Enfundar. Consume 10 Corte de hoja al lanzar magia para aumentar el Daño de Grimorio en un 20%.
Cambios respecto al arma anterior Medidor de hoja: No → Sí El medidor se llena con el arma envainada: No → Sí Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja Sí
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada Sí
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Sociedad de Sellado Espectral de la Biblioteca, Modelo I Primera mejora
Qué añade la mejora Esta arma no tiene un texto de mejora propio; las acciones de abajo describen lo que hace.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Daga Corta de Yui Segunda mejora
Qué añade la mejora Probabilidad de crítico de Grimorio aumenta un 30%. Gana continuamente «Corte de hoja» al Enfundar. Consume 10 Corte de hoja al lanzar magia para aumentar el Daño de Grimorio en un 20%.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja Sí
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada Sí
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Destello Relámpago Segunda mejora
Qué añade la mejora El daño de Ataque con arma se reduce en un 20%, pero se convierte en uno basado en Rayo. Al infligir daño con Electrocución obtienes 1 acumulación de «carga». (Máximo 10). Al usar Ataque especial: Tajo pesado consume 2 acumulaciones de «carga» para ejecutar Ataque especial: Issen.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada «Muramasa» Segunda mejora
Qué añade la mejora Ataque especial: Tajo pesado está afectado por Velocidad de Ataque. Velocidad de Ataque aumenta un 15%. Permanece siempre en estado Enfundar, y Ataque especial: Tajo pesado se cambia a Ataque Especial: Corte Rápido. La eficiencia de Velocidad de Ataque se incrementa en un 80%.
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Ataque Especial: Corte Rápido Acciones del arma Ataque Especial: Corte Rápido LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada de Corte: Sauce Elevado Segunda mejora
Qué añade la mejora Probabilidad Crítica aumenta un 30%, y el alcance de Ataque normal: Gran tajo Iaido se cambia a un ataque completo. Obtén Golpe de espada a través de Ataque normal. Ataque especial: Tajo pesado cambia a Ataque Normal: Tajo Iaido.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque Normal: Tajo Iaido En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja Sí
Los ataques llenan el medidor Sí
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada marcabestias «Hou» Segunda mejora
Qué añade la mejora Ataque especial: Tajo pesado está afectado por Velocidad de Ataque. Velocidad de Ataque aumenta un 15%. La Velocidad de Ataque base de Ataque especial: Tajo pesado se reduce en un 24%, pero puede golpear a enemigos distantes. El daño aumenta un 1% por cada 2 Evasión.
Cambios respecto al arma anterior Ataques a distancia: No → Sí Tiempo de ataque desde la vaina: 0,75 s → 0,93 s Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia Sí
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,93 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Espada Rompedora Segunda mejora
Qué añade la mejora Mientras no uses Enfundar, cada 0.8 s obtienes 1 acumulación de Endurecimiento. El daño de Ataque normal aumenta en un 1% por cada 2 del valor de Defensa.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada Sí
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Fragmento de Nastrond Segunda mejora
Qué añade la mejora Después de una acción de Placaje, al atacar se activa Reliquia Helada: Skaði.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LPlacaje RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor Sí
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Qué añade la mejora Al consumir Cantidad de Embestidas, obtienes acumulaciones de «Sobrecalentamiento». (1 por defecto, ganas 3 al usar Enfundar, hasta 9 veces) Consumirá acumulaciones al usar Ataque normal.
Cambios respecto al arma anterior Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 9 Abrir la ficha completa Helbanus Llameante Segunda mejora
Qué añade la mejora Quemadura acumulaciones aumenta en 2, y Daño de Fuego aumenta en 4.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Hoja del Desgarro: Danza Ruinosa Segunda mejora
Qué añade la mejora No puedes usar Ataque normal: Gran tajo Iaido, pero al alcanzar el 100% de la barra de Golpe de espada, obtienes el Beneficio Descarga. Obtén Golpe de espada a través de Ataque normal. Ataque especial: Tajo pesado cambia a Ataque Normal: Tajo Iaido.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque Normal: Tajo Iaido En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja Sí
Los ataques llenan el medidor Sí
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Juramento de Adamah Segunda mejora
Qué añade la mejora Gana continuamente «Corte de hoja» al Enfundar. Consume 10 Corte de hoja al lanzar magia para aumentar el Daño de Grimorio en un 20%. Al usar magia, invocas una «Hoja Mágica» que vuela hacia el enemigo y causa daño. (Daño: 20 + 70% del PM vacío)
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja Sí
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada Sí
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Silencio de la Escarcha Eterna Segunda mejora
Qué añade la mejora Placaje se cambia a Ataque Especial: Deslizamiento de Hielo. Bloquear ataques enemigos durante el tiempo de invencibilidad activa inmediatamente el artefacto Eco del Glaciar. Al activarse, inflige un Daño por Frío 120% de daño a los enemigos cercanos.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LPlacaje RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor Sí
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Sociedad de Sellado Espectral de la Biblioteca, Modelo II Segunda mejora
Qué añade la mejora El enfriamiento de Ataque Rápido del espíritu se cambia a 1 segundo y se reduce un 10% por cada Cantidad de Embestidas. La duración de invencibilidad de Enfundar aumenta un 50%, y si se bloquea un ataque, el espíritu realiza Ataque Rápido tantas veces como Cantidad de Embestidas.
Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEnfundar y Desenfundar RAtaque especial: Tajo pesado En la funda &LValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Qué añade la mejora Enfundar se cambia a Eclipse
Cambios respecto al arma anterior Conjunto de acciones: Eclipse Acciones del arma Ataque normal L& (3 veces)Ataque Rápido (Después de correr) &LEclipse RValores verificados
Peso de ataque por golpe 0,165
Ataques a distancia No
Ataque con impulso Sí
El ataque especial sigue la velocidad de ataque No
Coste de PM del ataque especial 5
Medidor de hoja No
Los ataques llenan el medidor No
El medidor se llena con el arma envainada No
Tiempo de ataque desde la vaina 0,75 s
Cargas de impulso 6 Abrir la ficha completa Guía de partida
Fundamentos para principiantes Cómo funcionan las mejoras de arma en una partida Empiezas con una de las seis armas y puedes mejorarla dos veces. Cada elección fija una rama, así que la primera mejora ya decide qué formas finales siguen a tu alcance. Algunas armas no pertenecen a ninguna ruta y aparecen por su cuenta.
Cómo usar esta página Avanza desde el arma que llevas ahora:
1 Abre la ruta de tu arma actual: cada fila va de una primera mejora a sus segundas mejoras.
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3 Usa los botones de resaltado para localizar las mejoras que añaden daño de fuego, hielo o rayo, o que pasan a distancia.