Referencia de combos

Escaleras de combo de artefactos

Cada categoría de artefacto paga en recuentos de combo fijos. Aquí está el conjunto entero: qué recuentos pagan y qué anuncia el juego en cada uno, con sus propias palabras.

20 escaleras 77 escalones

El juego no explica la aritmética de una escalera: no dice si los escalones de abajo siguen pagando una vez los pasas ni si cada escalón sustituye al anterior. Cada línea es lo que anuncia ese escalón por sí solo, nunca una suma.

Academia

Fruta Arándano

Recuento Efecto de Combo
2
  • Grimorio Celeridad +12
4
  • Reducir el coste de MP de Grimorio +15%
6
  • Grimorio Celeridad +16
8
  • Grimorio Celeridad +20
10
  • Daño de Grimorio +15%
  • Regeneración de PM +8

Alquimia

Fruta Manzana espinosa multicolor

Recuento Efecto de Combo
1
  • Ranura de bolsa de pociones +1
2
  • Ranura de bolsa de pociones +1

Ascua

Fruta Naranja

Recuento Efecto de Combo
4
  • Daño de Fuego +6
8
  • Daño de Fuego +8
10
  • Quemadura — El texto del propio juego necesita aquí cifras que no imprime, así que quedan sin indicar.

Canción del Viento

Fruta Fruta del Espíritu del Viento

Recuento Efecto de Combo
2
  • Velocidad de Ataque +8%
4
  • Velocidad de Ataque +12%
6
  • Velocidad de Ataque +16%
8
  • Velocidad de Ataque +20%
10
  • Daño de Arma +15%
  • Cantidad de Embestidas +1

Compañero

Fruta Fresa

Recuento Efecto de Combo
2
  • Daño del Compañero +6%
4
  • Daño del Compañero +8%
6
  • Daño del Compañero +10%
  • Defensa del Compañero +15
8
  • Daño del Compañero +12%
  • Defensa del Compañero +20
10
  • Daño del Compañero +20%
  • Reducción del Tiempo de Resurrección del Compañero +40%

Elementos

Fruta Tri-Naranja

Recuento Efecto de Combo
2
  • Mayor daño elemental +5
4
  • Mayor daño elemental +6
6
  • Todo el daño Elemento aumenta en +10%

Forja

Recuento Efecto de Combo
2
  • Daño de Arma +8%
4
  • Daño de Arma +10%
6
  • Daño de Arma +12%

Glaciar

Fruta Baya helada

Recuento Efecto de Combo
4
  • Daño por Frío +6
8
  • Daño por Frío +8
10
  • Número de acumulaciones de Escarcha necesarias para Congelación -1

Guardián

Fruta Fruta guardiana

Recuento Efecto de Combo
2
  • Defensa +6
4
  • Defensa +7
6
  • Defensa +8
8
  • Defensa +10
10
  • Defensa +12
  • Ignorar Defensa +5%

Hoja Solar

Fruta pimiento secado al sol

Recuento Efecto de Combo
4
  • Daño de Hoja Solar +6%
6
  • Daño de Hoja Solar +8%
  • Recuento máximo de Hoja Solar +1
8
  • Daño de Hoja Solar +10%
  • Recuento máximo de Hoja Solar +2
10
  • Daño de Hoja Solar +12%
  • Recuento máximo de Hoja Solar +6

Lago

Fruta Sandía

Recuento Efecto de Combo
3
  • PM Máximo +20
  • Regeneración de PM +5
6
  • PM Máximo +30
  • Daño de habilidades que consumen PM +10%
9
  • PM Máximo +40
  • Daño de habilidades que consumen PM +25%

Magitecnología

Fruta Piña

Recuento Efecto de Combo
4
  • Daño por Rayo +6
8
  • Daño por Rayo +8
10
  • Tiempo de activación de Electrocución -1s

Cuidado con el nombre: el juego llama Electrocución a dos cosas. El último escalón acorta el daño retardado, no el debuff distinto que resta Defensa.

Maldición

Fruta cereza

Recuento Efecto de Combo
2
  • Daño infligido con Perjuicio +10%
  • Velocidad de Movimiento +7%
4
  • Daño infligido con Perjuicio +15%

Negociación

Fruta Limón

Recuento Efecto de Combo
2
  • Negociación +10
  • Caída de Hojas +15%
4
  • Negociación +15
  • Mano Dorada: daño al enemigo por cada Hoja 200 que poseas +1% (máximo 20%)

Nube Tormentosa

Fruta Ciruela

Recuento Efecto de Combo
4
  • Capacidad de Nube Tormentosa +8
6
  • Capacidad de Nube Tormentosa +12
8
  • Capacidad de Nube Tormentosa +16
10
  • Capacidad de Nube Tormentosa +20
  • Nube Tormentosa Ataca con un disparo múltiple de 2

Planeta

Fruta Crescentfruta

Recuento Efecto de Combo
2
  • Daño Planetario +8%
4
  • Daño Planetario +10%
6
  • Daño Planetario +12%
8
  • Daño Planetario +14%
10
  • Daño Planetario +16%
  • Velocidad de ataque planetario +12%

Precisión

Fruta Fruta estrella

Recuento Efecto de Combo
2
  • Probabilidad Crítica +4%
4
  • Probabilidad Crítica +6%
6
  • Probabilidad Crítica +8%
8
  • Probabilidad Crítica +10%
10
  • Daño Crítico +30%

Reliquia Helada

Fruta Pera

Recuento Efecto de Combo
2
  • Velocidad de carga Reliquia Helada +6%
4
  • Velocidad de carga Reliquia Helada +8%
6
  • Daño de Reliquia Helada +6%
8
  • Daño de Reliquia Helada +8%
10
  • Reliquia Helada se activa 1 veces más

Robusto

Fruta Cacahuete

Recuento Efecto de Combo
2
  • Daño Físico +2
4
  • Daño Físico +4
6
  • Daño Físico +6
8
  • Daño Físico +8
10
  • Daño Físico Amplificación +15%

Sombra

Fruta Kiwi negro

Recuento Efecto de Combo
2
  • Evasión +4
4
  • Evasión +5
6
  • Evasión +6
8
  • Evasión +8
10
  • Evasión +10

El combo sin escalera de valores

  • Místico La eficiencia del nivel de artefacto en una posición específica del inventario se duplica.
Guía de partida
Fundamentos para principiantes

Cómo pagan los combos de artefactos

La mayoría de los artefactos llevan una o más categorías impresas en la carta, y unos cuantos no llevan ninguna. Si llevas bastantes de una categoría, su combo se enciende. Lo que lee la escalera es el recuento de combo, que normalmente es solo cuántos artefactos de esa categoría llevas: el Papel Blanco, una poción y los duplicados fusionados con Sabiduría lo mueven por su cuenta. Los recuentos que pagan son fijos pero no uniformes: nueve de las veinte escaleras van 2/4/6/8/10, cinco no pagan nada hasta 4, Lago paga en 3, 6 y 9, Alquimia en 1 y 2, y varias se detienen en 4 o en 6. El último escalón suele pagar en otra moneda que los de abajo, y por eso subir una escalera es una decisión distinta de abrir varias.

Cómo leer esta tabla

Parte del combo que el juego ya te está ofreciendo:

  1. 1

    Busca el combo para el que no dejan de salirte artefactos y lee sus filas desde arriba: a la izquierda va el recuento de combo que pide ese escalón, a la derecha lo que el juego anuncia ahí.

  2. 2

    Mira el escalón más alto antes de decidir dónde parar. Varias escaleras cambian de clase de premio solo en el último paso, y cinco no dan nada hasta el cuarto artefacto.

  3. 3

    Fíjate en la fruta de cada combo. Apuntar hacia ella la brocheta de frutas inclina lo que la torre te ofrece, y llevar artefactos de esa categoría también lo hace.