Planejador do modo difícil
Planejador do modo difícil
Distribua os pontos do modo difícil como uma partida os cobra: cada nível de um fragmento custa o próprio passo, não um múltiplo fixo. Seu nível é o total gasto, e cada nível de recompensa só paga quando você conclui uma partida nele.
Carregando a tabela de fragmentos…
Um nível de recompensa só paga quando você conclui uma partida nele, e concluir um mais alto não entrega os que você pulou. Vá um de cada vez para juntar todos.
Demônio
- Armadura Protetiva
- Camada 1 (+1)
Conforme o estágio progride, a Defesa dos inimigos é aumentada em 2.
- Camada 2 (+1)
Conforme o estágio progride, a Defesa dos inimigos é aumentada em 4.
- Camada 3 (+1)
Conforme o estágio progride, a Defesa dos inimigos é aumentada em 6.
- Camada 1 (+1)
- Corpo Obstinado
- Camada 1 (+1)
Aumenta os PV do inimigo em 15%.
- Camada 2 (+1)
Aumenta os PV do inimigo em 25%.
- Camada 3 (+1)
Aumenta os PV do inimigo em 35%.
- Camada 4 (+1)
Aumenta os PV do inimigo em 45%.
- Camada 5 (+1)
Aumenta os PV do inimigo em 55%.
- Camada 6 (+1)
Aumenta os PV do inimigo em 65%.
- Camada 7 (+2)
Aumenta os PV do inimigo em 75%.
- Camada 1 (+1)
- Energia Maligna
- Camada 1 (+1)
O dano recebido pelos inimigos no estado de Super armadura é reduzido de 65% para 50%.
- Camada 1 (+1)
- Festival de Sangue
- Camada 1 (+3)
Os inimigos recuperam 15% de vida quando atacam o jogador. Minichefe e Chefe recuperam 6%.
- Camada 1 (+3)
- Garras Ferozes
- Camada 1 (+1)
Aumenta o dano inimigo em 8%.
- Camada 2 (+1)
Aumenta o dano inimigo em 16%.
- Camada 3 (+1)
Aumenta o dano inimigo em 24%.
- Camada 4 (+1)
Aumenta o dano inimigo em 32%.
- Camada 5 (+1)
Aumenta o dano inimigo em 40%.
- Camada 6 (+1)
Aumenta o dano inimigo em 48%.
- Camada 7 (+2)
Aumenta o dano inimigo em 56%.
- Camada 1 (+1)
- Garras Ligeiras
- Camada 1 (+2)
Aumenta a Velocidade de movimento e VEL. de ATQ. em 20% durante o combate.
- Camada 2 (+2)
Aumenta a Velocidade de movimento e VEL. de ATQ. em 35% durante o combate.
- Camada 1 (+2)
- Postura de Combate
- Camada 1 (+3)
Todos os chefes atacam de forma mais agressiva.
- Camada 1 (+3)
- Vanguarda falsa
- Camada 1 (+2)
Os minichefes ficam mais fortes.
- Camada 1 (+2)
Mundo
- Declínio
- Camada 1 (+2)
Os efeitos de recuperação de PV são reduzidos em 5%.
- Camada 2 (+2)
Os efeitos de recuperação de PV são reduzidos em 10%.
- Camada 3 (+2)
Os efeitos de recuperação de PV são reduzidos em 20%.
- Camada 1 (+2)
- Proliferação
- Camada 1 (+1)
O número de inimigos normais que aparecem aumenta em 10%.
- Camada 2 (+2)
O número de inimigos normais que aparecem aumenta em 25%.
- Camada 1 (+1)
- Rebelião das Máquinas
- Camada 1 (+1)
Aumenta o dano das armadilhas em 100%.
- Camada 2 (+1)
Aumenta o dano das armadilhas em 200%.
- Camada 1 (+1)
- Troca Interrompida
- Camada 1 (+1)
Aumenta Negociação do comerciante em 20.
- Camada 2 (+1)
Aumenta Negociação do comerciante em 40.
- Camada 1 (+1)
Plano
- Desapropriação
- Camada 1 (+2)
A categoria de tábuas deixadas pelo chefe é fixada em 1.
- Camada 2 (+2)
A categoria de tábuas deixadas pelo chefe é fixada em 2.
- Camada 1 (+2)
- Deterioração
- Camada 1 (+1)
Os atributos de PV restaurados ao subir de nível são reduzidos em 10%.
- Camada 2 (+1)
Os atributos de PV restaurados ao subir de nível são reduzidos em 25%.
- Camada 3 (+1)
Os atributos de PV restaurados ao subir de nível são reduzidos em 40%.
- Camada 4 (+1)
Os atributos de PV restaurados ao subir de nível são reduzidos em 60%.
- Camada 1 (+1)
- Fardo do Coração
- Camada 1 (+2)
Você começará a exploração com "Fardo do Coração", um artefato sem nenhuma habilidade que não pode ser descartado.
- Camada 1 (+2)
- Tensão
- Camada 1 (+1)
Não é possível usar poções durante o combate contra Chefe
- Camada 1 (+1)
- Tontura
- Camada 1 (+2)
Ao selecionar um artefato ou tábua, o número de escolhas é reduzido em 1.
- Camada 2 (+2)
Ao selecionar um artefato ou tábua, o número de escolhas é reduzido em 2.
- Camada 1 (+2)
Níveis de recompensa
- Nível 3 +1
- Nível 6 +1
- Nível 9 +1
- Nível 12 +1
- Nível 15 +1
- Nível 18 +1
- Nível 21 +1
- Nível 24 +1
- Nível 27 +1
- Nível 30 +1
- Nível 35 +2
- Nível 40 +3
- Nível 50 +5
Concluir todos os níveis em sequência vale 20 pontos de talento no total, mas uma única partida nunca recebe mais de um nível.
Como os pontos do modo difícil funcionam de fato
O modo difícil é comprado camada a camada, e cada camada cobra o próprio passo em vez de um preço fixo. O total gasto é o nível em que você joga, e sessenta pontos são todo o orçamento. Um nível de recompensa só paga quando você conclui uma partida nele, e concluir um alto não entrega os que você pulou — a escada se sobe degrau a degrau.
Como usar este planejador
O modo difícil é comprado camada a camada, e cada camada cobra o próprio passo em vez de um preço fixo. O total gasto é o nível em que você joga, e sessenta pontos são todo o orçamento. Um nível de recompensa só paga quando você conclui uma partida nele, e concluir um alto não entrega os que você pulou — a escada se sobe degrau a degrau.
- 1
Suba os fragmentos cujos efeitos você consegue contornar; cada controle mostra o custo e o efeito da próxima camada antes da compra.
- 2
Acompanhe o painel: ele traz o nível alcançado, o que concluir esse nível específico paga e quantos pontos passaram disso à toa.
- 3
Mire exatamente em um nível de recompensa em vez de ultrapassá-lo, e depois confira artefatos e talentos para a pressão escolhida.