Caminhos de melhoria

Cajado

bastão · Arma inicial

24 melhorias 8 ramos
Destacar

O destaque apenas escurece as armas que não combinam. O caminho e suas ligações continuam iguais.

Arma inicial

Todos os caminhos abaixo começam com esta arma.

melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para
melhora para

bastão

Arma inicial

O que a melhoria acrescenta

Esta arma não tem texto de melhoria próprio; as ações abaixo mostram como ela funciona.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Báculo das Vestes Brancas

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Gelo.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Bastão de brasas

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Fogo.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Bastão de Ferro Divino

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Esta arma não tem texto de melhoria próprio; as ações abaixo mostram como ela funciona.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Cajado do Florescimento

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal é alterado para Ataque normal: Postura flor

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Ataque normal: Postura flor
  • Ataque básico giratório: Não → Sim

Ações da arma

  • Ataque normal: Postura florL
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Sim
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Cajado do Trovão

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Elétrico.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Dardo

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal muda para Ataque normal: Lança de arremesso, e Dano de Arma aumenta em 10.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Ataques à distância: Não → Sim

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Lança de assalto Gioroide

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

Você pode usar Ataque normal: Ataque de lança e Ataque de arrancada: Golpe de lança.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Ataque normal: Ataque de lança, Ataque de arrancada: Golpe de lança
  • Cancelamento do ataque em avanço: Não → Sim

Ações da arma

  • Ataque normal: Ataque de lançaL& (5 vezes)
  • Ataque de arrancada: Golpe de lança(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Sim
Abrir o registro completo

Luz estelar distante

Primeira melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque especial: Riposta aumenta em 20%. Se PM máx. for 100 ou mais, durante o uso de Ataque especial: Riposta é possível Bloqueio em todas as direções.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

A profecia da sacerdotisa

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Gelo. Se Ataque da arma acertar 3 vezes, ativa o artefato Voluspa na direção apontada.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Âncora do mar

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Esta arma não tem texto de melhoria próprio; as ações abaixo mostram como ela funciona.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Báculo de Pedra de Muhwan

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Esta arma não tem texto de melhoria próprio; as ações abaixo mostram como ela funciona.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Bastão do Grande Poder

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Dano do ataque normal aumenta em 30%, e durante o ataque você obtém Escudo equivalente a 5% de Defesa. (Renova a cada 20 s) Ataque normal é alterado para Ataque normal: Postura flor

Ações da arma

  • Ataque normal: Postura florL
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Sim
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Biduka

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Elétrico. O dano causado por Chakram do trovão aumenta em 20%, e o raio de rotação se estende até a mira.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Cajado de Fusão Espiritual Ilronica

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Todos os lançamentos diretos de Grimório ficam indisponíveis. Ataque normal: Postura flor é alterado para Grimório: Rajada de projéteis. Ataque normal é alterado para Ataque normal: Postura flor

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Grimório: Rajada de projéteis
  • Ataques à distância: Não → Sim

Ações da arma

  • Grimório: Rajada de projéteisL
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Sim
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Dança Sem Forma

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal atrai inimigos e tem chance de disparar duas vezes. (Aumenta em 1% a cada 1 Desvio) Ataque normal muda para Ataque normal: Lança de arremesso, e Dano de Arma aumenta em 10.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Fragmento do Mar Sagrado

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Após um Bloqueio bem-sucedido, usar "Explosão de cristal" ao realizar Ataque normal. O dano de Ataque especial: Riposta aumenta em 20%. Se PM máx. for 100 ou mais, durante o uso de Ataque especial: Riposta é possível Bloqueio em todas as direções.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Jarra sagrada

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque normal muda para Ataque normal: Lança de arremesso, e Dano de Arma aumenta em 10.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Lança de assalto Luashlea

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Você pode usar Ataque normal: Ataque de lança e Ataque de arrancada: Golpe de lança. Velocidade de ataque é aumentado em 10% ao atacar com a arma. Para cada ponto da estatística Número de arrancadas, o dano é aumentado em 5%.

Ações da arma

  • Ataque normal: Ataque de lançaL& (5 vezes)
  • Ataque de arrancada: Golpe de lança(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Sim
Abrir o registro completo

Lança de assalto Puarska

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Você pode usar Ataque normal: Ataque de lança e Ataque de arrancada: Golpe de lança. Ao lançar Ataque de arrancada: Golpe de lança, concede Bloqueio e o dano aumenta em 30% para cada Arrancada usado anteriormente. (Máximo de 6 vezes)

Ações da arma

  • Ataque normal: Ataque de lançaL& (5 vezes)
  • Ataque de arrancada: Golpe de lança(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Sim
Abrir o registro completo

Malaspina

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ao realizar Ataque da arma, há 30% de chance de aplicar Congelamento. Dano gélido aumenta em 5. O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Gelo.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Martelo de presidência de Piaola

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Fogo.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Neporax

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ataque de arrancada é alterado para Arremessar Nuvem engarrafada. Ao acertar Ataque de arrancada, Nuvem de tempestade é ativado imediatamente no alvo e causa 70% de dano. O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Elétrico.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Arremessar Nuvem engarrafada

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Arremessar Nuvem engarrafada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Solis Braca

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Ao recolher Espada solar, 1 unidades adicionais são recolhidas. Ataque especial é alterado para Ataque especial: Forja da lança solar. O dano de Ataque da arma é reduzido em 15%, mas é convertido para um baseado em Fogo.

Mudanças em relação à arma anterior

  • Conjunto de ações: Ataque especial: Forja da lança solar

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: Forja da lança solarR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo

Sucessor

Segunda melhoria

O que a melhoria acrescenta

Dano de Grimório aumenta em 30%. Ataque normal muda para Ataque normal: Lança de arremesso, e Dano de Arma aumenta em 10.

Ações da arma

  • Ataque normalL& (4 vezes)
  • Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
  • Ataque especial: RipostaR

Valores verificados

Peso de ataque por golpe
0,18
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Não
Ataque básico giratório
Não
Cancelamento do ataque em avanço
Não
Abrir o registro completo
Guia de partida
Fundamentos para iniciantes

Como funcionam as melhorias de arma na partida

Você começa com uma das seis armas e pode melhorá-la duas vezes. Cada escolha fixa um ramo, então a primeira melhoria já define quais formas finais continuam ao seu alcance. Algumas armas não pertencem a nenhum caminho e aparecem sozinhas.

Como usar esta página

Comece pela arma que você está usando:

  1. 1

    Abra o caminho da sua arma atual: cada linha vai de uma primeira melhoria às segundas melhorias dela.

  2. 2

    Selecione uma arma para ver suas ações oficiais e valores verificados ao lado do caminho.

  3. 3

    Use os botões de destaque para achar as melhorias que acrescentam dano de fogo, gelo ou raio, ou que mudam para ataques à distância.