Ganha um bônus de 20% no dano de Ataque normal e 30% no dano de Ataque de arrancada por 10 segundos ao usar Ataque de arrancada. Desativa a Ataque especial: Fúria.
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Você não poderá mais utilizar Ataque especial: Bloqueio, mas ganhará Êxtase a cada 2.8 segundos. (1% de taxa de carga aumentada por cada Desvio, até 33%)
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: FúriaÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque especial: Fúria é aumentado por um adicional de 10%. Executar Ataque especial: Bloqueio com sucesso irá recarregar Êxtase duas vezes. Aumenta o dano de Ataque especial: Fúria em 20%.
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Ataque especial: FúriaÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Gelo. Artefato Martelo da nevasca é convertido em «Foice da Nevasca». O dano é reduzido em 50%, mas ela voa até o ponto visado e atinge os inimigos continuamente.
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Ataque especial: FúriaÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque especial: Fúria é alterado para Ataque especial: Libertação. O consumo de PM para Ataque especial: Bloqueio torna-se 0, e ao ter sucesso em Ataque especial: Bloqueio, você recupera 30% de PM.
Mudanças em relação à arma anterior
Conjunto de ações: Ataque especial: Libertação
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Ataque especial: LibertaçãoÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Você não poderá mais utilizar Ataque especial: Bloqueio, mas ganhará Êxtase a cada 2.8 segundos. (1% de taxa de carga aumentada por cada Desvio, até 33%) Para cada 1 de Desvio, a velocidade de carga de Êxtase é aumentada por um adicional de 0.25%. O limite máximo da velocidade de carga proporcionada por Desvio é removido.
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: FúriaÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ganha um bônus de 20% no dano de Ataque normal e 30% no dano de Ataque de arrancada por 10 segundos ao usar Ataque de arrancada. Desativa a Ataque especial: Fúria. O dano do 3°, 4° e 5° Ataque normal é aumentado em 25% e o valor de atordoamento é aumentado.
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque especial: Fúria é alterado para Grimório: Clonar O consumo de PM para Ataque especial: Bloqueio torna-se 0, e ao ter sucesso em Ataque especial: Bloqueio, você recupera 30% de PM.
Mudanças em relação à arma anterior
Conjunto de ações: Grimório: Clonar
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Grimório: ClonarÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Dano gélido aumenta em 5 e, ao acertar com Ataque especial, aplica Congelamento 2 vezes. O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Gelo.
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Ataque especial: FúriaÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Você não poderá mais utilizar Ataque especial: Bloqueio, mas ao utilizar Ataque da arma, terá 30% de chance de ganhar Êxtase. (Êxtase pode ser carregado até 4 vezes) Aumenta o dano de Ataque especial: Fúria em 20%.
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: FúriaÊxtase Durante o efeito do Buff&R
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ganha um bônus de 20% no dano de Ataque normal e 30% no dano de Ataque de arrancada por 10 segundos ao usar Ataque de arrancada. Desativa a Ataque especial: Fúria. Quando utilizar Arrancada, altera Ataque de arrancada para Ataque de arrancada: Prisão da espada
Ações da arma
Ataque normalL& (5 vezes)
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &L
Ataque especial: BloqueioRAo ter sucesso com Ataque especial: Bloqueio, você obtém Êxtase.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,138
Ataques à distância
Não
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Você começa com uma das seis armas e pode melhorá-la duas vezes. Cada escolha fixa um ramo, então a primeira melhoria já define quais formas finais continuam ao seu alcance. Algumas armas não pertencem a nenhum caminho e aparecem sozinhas.
Como usar esta página
Comece pela arma que você está usando:
1
Abra o caminho da sua arma atual: cada linha vai de uma primeira melhoria às segundas melhorias dela.
2
Selecione uma arma para ver suas ações oficiais e valores verificados ao lado do caminho.
3
Use os botões de destaque para achar as melhorias que acrescentam dano de fogo, gelo ou raio, ou que mudam para ataques à distância.
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