Планировщик сумки и табличек

Планировщик сумки и табличек

Разложите сумку так, как она будет выглядеть в забеге, и посмотрите, что каждая табличка делает с соседними артефактами. Уровни, области и отключённые эффекты считаются по правилам самой игры.

Вместимость сумки
24 ячеек
Поделиться

Забег начинается с 24 ячеек и растёт до 42; перечёркнутые ячейки ещё не открыты. Раскладка хранится на этом устройстве.

Область эффектаОбласть условияОбе областиНе открыта

Некоторые артефакты срабатывают только на определённом месте в сумке. Игра указывает это ограничение у самого артефакта; планировщик пока его не проверяет.

Клавиатура: стрелки перемещают, Enter выбирает или ставит, R поворачивает, Delete убирает.

Выберите ячейку, чтобы посмотреть её

Клавиатура: стрелки перемещают, Enter выбирает или ставит, R поворачивает, Delete убирает.

Загрузка списка табличек и артефактов…

Руководство по забегу
Основы для новичков

Как устроены сумка и её таблички

Всё найденное лежит в одной сумке шириной в шесть ячеек, а каменные таблички в ней меняют уровень соседних артефактов. Табличка читает только ячейки своего узора, поэтому место важно не меньше самого предмета. Артефакт ниже уровня 1 занимает ячейку, но перестаёт работать.

Как пользоваться планировщиком

Соберите ту сумку, которую действительно носите:

  1. 1

    Выставьте вместимость по числу ячеек, открытых в вашем забеге; перечёркнутые ячейки пока недоступны.

  2. 2

    Выберите табличку или артефакт из списка, затем ячейку. У выбранной таблички на сетке видны область условия и область эффекта.

  3. 3

    Откройте артефакт, чтобы прочитать цепочку уровня: какая табличка добавила или убрала, какая умножила и отключается ли он в итоге.