빌드 작업대

빌드 작업대

플레이에서 내리는 결정을 실제 순서대로 모으고, 규칙으로 판정할 수 있는 것만 확인합니다. 각 기록이 이 버전에 남아 있는지, 가방 배치가 적법한지, 하드 모드 계획이 예산 안에 들어오는지입니다. 강함을 점수로 매기지는 않습니다.

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플레이 가이드
초보자 기본 정보

한 판의 요소들이 맞물리는 방식

한 판은 좋은 이름의 목록이 아닙니다. 시작 코스튬은 첫 방에 들어가기 전에 자신의 능력치를 바꾸는 유일한 요소이며 어느 것이든 무언가를 내줍니다. 시작 무기는 강화 가지를 하나로 고정하며, 들고 가는 아티팩트는 옆의 석판이 실제로 덮는 칸에서만 값을 합니다. 하드 모드는 그 위에 얹힙니다. 사들인 압박이 곧 시작 특성의 재원이기 때문입니다. 이 중 하나만 떼어 계획하면 유망해 보이던 판이 중반에 무너집니다.

이 작업대 사용법

한 판이 실제로 결정하는 순서대로 채우세요.

  1. 1

    코스튬과 시작 무기를 먼저 정합니다. 앞은 자신의 능력치를 바꾸고, 뒤는 강화 경로를 하나로 고정합니다.

  2. 2

    유지할 스킬과 특성, 아티팩트를 넣고 두 플래너에서 만든 배치와 하드 모드 계획을 가져옵니다.

  3. 3

    규칙 확인을 읽으세요. 없는 기록과 용량 밖 항목, 예산 초과만 알려 주며 강함을 점수로 매기지 않습니다.