Esta arma não tem texto de melhoria próprio; as ações abaixo mostram como ela funciona.
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%.
Mudanças em relação à arma anterior
Conjunto de ações: Ataque normal: Bala explosiva
Capacidade do carregador: 10 → 5
Tempo de recarga: 2 s → 1,6 s
Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,563 s
Ações da arma
Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 10 → 6
Tempo de recarga: 2 s → 1,5 s
Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,2 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada»
Mudanças em relação à arma anterior
Conjunto de ações: Recarga avançada
Custo de PM do ataque especial: 10 → 25
Capacidade do carregador: 10 → 20
Tempo de recarga: 2 s → 2,5 s
Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,12 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Recarga avançadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago".
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 10 → 5
Carregadores levados: 1 → 3
Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,25 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Véu da geadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O alcance do ataque de Ataque especial: Virote poderoso é aumentado e o dano é aumentado em 30%.
Mudanças em relação à arma anterior
Carregadores levados: 1 → 2
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque normal atravessa os inimigos, e o dano aumenta em 15%. Ataque especial é alterado para ‘Ataque especial: Compressão de munição’.
Mudanças em relação à arma anterior
Conjunto de ações: Ataque especial: Compressão de munição
Capacidade do carregador: 10 → 7
Tempo de recarga: 2 s → 1,4 s
Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,429 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Compressão de muniçãoRConsome 10 PM para unir todas as balas no carregador atual em uma só.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Em Ataque normal e Ataque de arrancada, anexa Bomba pegajosa. Ataque especial muda para Ataque especial: Explosão. Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 5 → 7
Intervalo entre tiros: 0,563 s → 0,5 s
Ações da arma
Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago". Quando a "Flecha Elétrica" atingir um inimigo, você ganha 3 pontos de Nuvem de tempestade.
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Dano de Relíquia de geada aumenta em 20%. Ataque especial é alterado para "Véu da geada".
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Véu da geadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Dispara projéteis do tipo Congelamento que perfuram os inimigos enquanto Véu da geada estiver ativo. [Fixa a munição de Capacidade do cartucho em 5] Ataque especial é alterado para "Véu da geada".
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Véu da geadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O alcance do ataque de Ataque especial: Virote poderoso é aumentado e o dano é aumentado em 30%. Ao realizar Ataque especial: Virote poderoso consecutivamente (dentro de 2 segundos), ele causará um adicional de 10% de dano para cada lançamento consecutivo. (Até um máximo de 50%)
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%. O dano de Ataque normal é aumentado em 10%.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 5 → 2
Carregadores levados: 1 → 2
Tempo de recarga: 1,6 s → 2,4 s
Intervalo entre tiros: 0,563 s → 0,16 s
Ações da arma
Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo. O custo de Ataque especial é reduzido para 3 e o dano aumentado em 0,9% para cada PM adicionais. O Ataque especial rastreará os inimigos nas proximidades.
Mudanças em relação à arma anterior
Mini drone: Não → Sim
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma contagem da arrancada para colocar uma mina que dura 2,5 segundos. Ela explode automaticamente ao detectar um inimigo.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Aplica o Debuff Eletrocussão ao atingir com "Flecha Elétrica". O dano do tipo Eletrocussão é aumentado em 25%. Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago".
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada» Conforme você ataca, a Velocidade de ataque é acumulada, adicionando até +60% de sua Velocidade de ataque base.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 20 → 10
Carregadores levados: 1 → 9
Tempo de recarga: 2,5 s → 4 s
Intervalo entre tiros: 0,12 s → 0,15 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Recarga avançadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque normal é alterado para Ataque normal: Bala explosiva, e o dano aumenta em 80%. Aumenta Chance crítica de Ataque da arma em 35% e recarrega 1 balas, caso o ataque seja crítico.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 5 → 7
Ações da arma
Ataque normal: Bala explosivaLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada» O Ataque normal dispara dois projéteis e permite mais liberdade de movimentação durante o ataque. A taxa de disparo é aumentada pela quantidade de aumento de Velocidade de movimento.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 20 → 10
Carregadores levados: 1 → 2
Intervalo entre tiros: 0,12 s → 0,24 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Recarga avançadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque normal é reduzido em 45% Ataque especial é alterado para «Recarga avançada» A capacidade do carregador é fixada em 6 munições e ele recarrega instantaneamente ao usar Arrancada. Ataque de arrancada é desativado, e para cada ponto da estatística Número de arrancadas, o dano é aumentado em 7%.
Mudanças em relação à arma anterior
Ataque em avanço: Sim → Não
Capacidade do carregador: 20 → 6
Intervalo entre tiros: 0,12 s → 0,15 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Recarga avançadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Não
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataca o alvo e inflige Veneno. Pó do espírito de Heita, Pó do espírito de Tero, Pó do espírito de Ahmad atacam duas vezes, e o dano causado aumenta em 25%
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo. Dispara uma Lançamento de granada com Ataque normal. Sua velocidade de disparo não é afetada por Velocidade de ataque, mas seu dano e área aumentam em 1% para cada ponto adicional de Velocidade de ataque.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 6 → 5
Tempo de recarga: 1,5 s → 2 s
Intervalo entre tiros: 0,2 s → 0,5 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma contagem da arrancada para colocar uma mina que dura 2,5 segundos. Ela explode automaticamente ao detectar um inimigo.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ao usar Ataque normal, há 40% de chance de disparar "Flecha relâmpago". A chance de disparar Flecha relâmpago aumenta em 10%. Ataque especial passa a ser Ataque especial: Rajada.
Mudanças em relação à arma anterior
Conjunto de ações: Ataque especial: Rajada
Custo de PM do ataque especial: 10 → 1
Capacidade do carregador: 5 → 15
Carregadores levados: 3 → 1
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: RajadaR
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
O dano de Ataque da arma é reduzido em 20%, mas é convertido para um baseado em Fogo. Dano de Arma diminui em 15%, mas Dano de Espada solar aumenta em 35%.
Mudanças em relação à arma anterior
Carregadores levados: 1 → 2
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma contagem da arrancada para colocar uma mina que dura 2,5 segundos. Ela explode automaticamente ao detectar um inimigo.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataca o alvo e inflige Veneno. acúmulo de Veneno aumentado em 3
Mudanças em relação à arma anterior
Intervalo entre tiros: 0,33 s → 0,275 s
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Virote poderosoRConsome 10 de PM para disparar um virote poderoso. Não consumirá a carga de virotes.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Ataque normal atravessa os inimigos, e o dano aumenta em 15%. Ataque especial é alterado para ‘Ataque especial: Compressão de munição’. Ao usar a última bala com um ataque normal, o tempo de recarga atual de todos os Grimório e Artefato ativo é reduzido em 25%.
Mudanças em relação à arma anterior
Capacidade do carregador: 7 → 10
Ações da arma
Ataque normalLRecarrega automaticamente quando todos os virotes esgotarem. A Velocidade de movimento é reduzida em 40% durante os ataques.
Ataque de arrancada(Após a arrancada) &LConsome uma arrancada para soltar uma mina que dura 3 segundos. Ela explodirá automaticamente quando um inimigo for detectado.
Ataque especial: Compressão de muniçãoRConsome 10 PM para unir todas as balas no carregador atual em uma só.
Valores verificados
Peso de ataque por golpe
0,24
Ataques à distância
Sim
Ataque em avanço
Sim
O ataque especial acompanha a velocidade de ataque
Você começa com uma das seis armas e pode melhorá-la duas vezes. Cada escolha fixa um ramo, então a primeira melhoria já define quais formas finais continuam ao seu alcance. Algumas armas não pertencem a nenhum caminho e aparecem sozinhas.
Como usar esta página
Comece pela arma que você está usando:
1
Abra o caminho da sua arma atual: cada linha vai de uma primeira melhoria às segundas melhorias dela.
2
Selecione uma arma para ver suas ações oficiais e valores verificados ao lado do caminho.
3
Use os botões de destaque para achar as melhorias que acrescentam dano de fogo, gelo ou raio, ou que mudam para ataques à distância.
Continue com registros relacionados
Use estas páginas conectadas do banco no próximo passo da decisão: Armas · Itens · Buscar